ons模拟器是一款模拟器软件,在这款软件中主要帮助玩家对在电脑对galgame类型的游戏进行环境模拟,让玩家能够更加轻松方便的进行游戏;软件有着十分出色的兼容性,可以在多种不同的操作系统中使用,支持大部分的galgame,并且玩家一键启动游戏就可以立即游玩,十分的方便;软件界面简洁,一键启动,操作方便。
1、里面的各种搜索功能非常的强大,还有非常不错的辅助工具。
2、可以自由自在的修改游戏当中的各种参数和数据。
3、里面的游戏资源包占用内存非常的小,可以随时选择来使用。
4、可以在这里尽情的玩耍各种游戏,不受任何的限制。
1、还有非常不错的翻译功能,而且转化功能也是比较的强大。
2、里面的各种技术非常的先进,能够让你带来意想不到的效果。
3、还会有很多你喜爱的各种游戏类型,全部都可以免费的提供给你。
4、操作的流畅性也是特别的好,任意的切换你自己喜爱的语言来进行使用。
1、sdl & onscripter: 可移植性。
onscripter 最大的优点就是其高度可移植性,这不仅是由于它基于移植性极佳的 sdl,更是因为它自身就是以高度可移植性为目标编写的。
onscripter 的作者原先使用的设备是 sharp 的 zaurus. 这台跑 linux 的设备性能非常有限,还是很佩服作者下决心去做这件事情的。 假如它只能跑在 zaurus 上的话,那么随着 zaurus 的离去,它也会逐渐化为尘土。 但是开源和可移植性带给了它更长久的生命力。onscripter 选择 sdl 为其基础是一个很好的决策——sdl 大概是目前能跑的设备最多的图像引擎之一。 onscripter 使用的其他库基本也都是移植性比较好的库,对比用了 boost 的 rlvm,移植了后者的设备就少了很多。
开源的好处就是大家都可以贡献自己的力量。 在大家的支持下,onscripter 支持的设备越来越多。 国内的设备一但移植上了sdl,接下来最常见的被移植的游戏就是 opal(开源版仙剑,同样基于 sdl) 和 onscripter 了。 这也是为什么十年过去了,onscripter 仍然被我们所使用的原因。
对于移植者来说,大家选择 onscripter 最大的理由就是它实在是太能跨平台了。 纵使它有这样那样的缺点,很多时候也没有更好的选择。 对比 onscripter 一次写成造福万设,能做到这一点的其他引擎实在是找不到了。
2、nscripter: 完善的基本功能。
onscripter 的另一大成功之处在于,它的目的在于模拟 nscripter。
高桥的 nscripter 在当年大受欢迎, 虽然现在看来功能还是欠缺不少,但不得不承认, nscripter 的确是一个合格的 galgame 引擎。 它具备实现一个 galgame 所需要的全部基本功能的能力。
并且,假如你依照它给的框架走,实现起来也非常精炼。大量原版 nscripter 引擎的游戏被移植也使得 onscripter 大受欢迎,同时也焕发了那些老游戏以及 nscripter 自身的第二生命。
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