Autodesk Mudbox 作为一款业界领先的数字雕刻与纹理绘画软件,为艺术家提供了强大的工具集,能够轻松创作出逼真细腻的高多边形3D模型。凭借其直观的雕刻笔刷、动态细分技术和先进的纹理绘制功能,Mudbox让用户能够像处理真实粘土一样自由塑造数字模型,同时直接在3D表面进行精细绘画,大幅提升角色设计、环境创作的工作效率与质量。
专业级雕刻体验:提供接近真实粘土雕塑的笔刷系统,支持压感笔操作,实现自然流畅的雕刻手感
高效多分辨率建模:动态细分技术允许在不同精度级别间无缝切换,优化工作流程
卓越的纹理绘制:支持8K及以上超高分辨率纹理贴图,实现照片级细节表现
强大的置换贴图生成:可输出高质量置换贴图用于其他3D软件
完善的PBR工作流:完整支持物理渲染材质系统,与主流渲染器完美兼容
直观的用户界面:简洁专业的工作区布局,支持完全自定义的快捷键和界面配置
高级数字雕刻工具:包含数十种专业雕刻笔刷,支持自定义笔刷创建
多层雕刻系统:允许非破坏性编辑,随时调整雕刻效果强度
3D纹理绘画:直接在模型表面绘制颜色、凹凸、高光等纹理通道
智能材质系统:提供预设PBR材质库,支持材质混合与自定义
精确的UV编辑:内置UV展开与编辑工具,优化纹理贴图布局
高效烘焙工具:一键生成法线贴图、环境光遮蔽贴图等辅助贴图
行业标准互操作性:完美支持FBX、OBJ等格式,与Maya、3ds Max等软件无缝衔接
1、数字雕刻工具
使用基于真实雕刻技术的直观数字工具集创建高度详细的 3D 角色和环境。
2、爬行动物3D模型
直接在 3D 模型上绘画
跨多个渠道直接在您的 3D 资产上绘画。
3、动态镶嵌
通过艺术家友好、基于相机的工作流程,仅在需要它的区域为网格添加分辨率。(视频:9 分 52 秒)
4、高级重新拓扑工具
从扫描、导入或雕刻的数据创建干净、生产质量的网格。
5、纹理烘焙
烘焙法线、置换和环境遮挡贴图。
6、流畅、基于画笔的工作流程
为多边形和纹理获得基于画笔的有效工作流程。
Mudbox 2023新功能
1、添加了一个新的“保留体积”选项,该平滑工具可防止过度的网格退化,尤其是在使用动态镶嵌时。
2、对动态镶嵌进行了多项改进,包括支持UV、选择集、关节权重和衰减类型。
3、将多个网格合并为一个对象的能力。
4、将合并的网格分离回单独的网格的能力。
5、一个新的印章偏移参数,用于微调模型上印章印记的深度。
6、新的删除UV功能。
7、补丁工具已更新,允许用户移除网格的一部分,而无需在镶嵌网格中使用孔或边界面。
8、改进了对HiDPI显示器的支持。
1、数字雕刻:易于使用的雕刻笔刷让艺术家能够以极高的精度对任何复杂的 3D 几何图形进行建模。
2、3D 图层:Adobe Photoshop、Corel Draw 等图形编辑器中分层 2D 图像的 3D 等效项,允许您同时处理多个不同细节的图层。这使得保存和返回任何级别的细节、组合、混合、修改和遮罩层成为可能。
3、友好的用户界面和舒适的工作空间显着减少了掌握程序所需的时间,同样适用于设计师和多媒体艺术家。
4、生产力:创新技术使 3D 艺术家能够快速有效地工作,即使是由数百万个多边形组成的最复杂的对象。
5、多分辨率:一种分层分离技术,允许艺术家实现具有高多边形数的高多边形模型。
6、纹理贴图:将物体的外观元素(漫反射色、直射光、GI 等)转移到纹理中,并自动映射到物体表面。它广泛用于游戏行业,不仅可以烘焙对象的漫反射颜色,还可以烘焙置换贴图(为对象添加浮雕)。 Mudbox 允许您导出高分辨率纹理(高达 8000 像素)并保存 8、16 和 32 位图。
选择性对称提供了为每一层保存单个对称的能力。
7、蒙版允许您在不干扰蒙版图层的几何形状的情况下编辑图层。就像橡皮擦一样,能够恢复图层的已删除部分。
8、图层管理器允许您复制图层,将图层向上或向下移动,将所有选定的图层分组并合并为一个图层,更改图层的效果等。
9、3D画笔:Mudbox有大量的雕刻画笔,可以用来模拟光滑的凸面和凹陷面、皱纹、平面、平滑、锐化等。借助Falloff曲线,可以改变锐度刷子,使它更圆或更尖。邮票刷允许您在任何表面上创建凸起或缩进的标记,模仿爬行动物的皮肤、岩石表面、石膏等。使用 Stencils 画笔,您可以轻松地从任何上传的图像中对凹凸进行建模,交互式地缩放、旋转和在工作区中移动。
10、曲线:作为指南,曲线让艺术家可以完全控制正在创建的笔画。
11、多边形的局部集成允许您增加或减少所选区域中的多边形数量,并且能够从一个级别移动到另一个级别。
12、正常的平滑模式允许艺术家使用粗糙的网格(在此模式下边缘清晰可见)和隐藏所有凹凸的平滑网格。
13、Draft Render 模式显着提高了高密度场景的交互式导航性能。
14、快速查看模式,得益于 3D 渲染引擎的操作操作,实时提供高质量的 3D 对象显示。
支持三角形和多边形面。与其他程序不同,Mudbox 允许您导入和修改由三个、四个和多边形多边形组成的 3D 对象,具有烘焙纹理、保留网格结构和顶点 ID 的能力。
15、全 3D 摄像机:Mudbox 允许艺术家在同一场景中使用多个 3D 摄像机,此外它还支持在场景之间导入和导出现有摄像机。可以通过键盘输入锁定或转换摄像机。在 3D 摄像机的帮助下,不仅可以在物体周围移动,还可以在物体内部移动。此类相机允许您对物体执行任何操作,而不管距离的方向如何。
16、多场景支持:3D 艺术家能够创建或导入由角色、相机、灯光、纹理和材质组成的多场景。单独管理它们中的每一个,突出显示、隐藏、阻止、增加多边形的数量等
Mudbox界面的主要区域总结在以下部分:
1、自定义界面
上图显示了带有默认工具和窗口布局的Mudbox。您可以解锁默认布局并重新排列Mudbox界面以适应您的工作流。(请参见创建自定义布局。)选择“窗口>重置布局”可随时恢复此默认布局。
2、主菜单
主菜单栏按任务组织Mudbox命令。有关每个菜单内容的信息,请参见菜单。
3、意见
视图提供用于查看和编辑特定项目的位置。视图包括三维视图、UV视图、图像浏览器和Mudbox社区。
三维视图是查看和使用三维模型的窗口。默认情况下,三维视图通过透视摄影机的视点显示。您可以通过首先选择摄影机,然后在对象列表中右键单击它来查看摄影机。
“UV视图”将三维视图中活动网格的UV纹理坐标显示为二维视图。UV视图对于查看在3D网格上绘制的图像相对于活动多边形网格上的UV纹理坐标如何显示为2D图像非常有用。
图像浏览器允许您查看和选择本地驱动器或网络中的二维图像和纹理。使用图像浏览器可以:
(1)查看参考图像
(2)为模具选择图像。选择图像缩略图,然后单击图像浏览器栏上的“设置模具”图标。
(3)为笔刷戳选择图像。选择图像缩略图,然后单击图像浏览器栏上的“设置戳记”图标。
(4)查看和评估32位高动态范围图像(HDRI)。图像浏览器允许您查看这些图像类型中的全部值范围。
(5)查看并评估提取为法线或置换贴图的图像。
Mudbox社区是一个在线资源,直接集成到Mudbox中,用户可以在其中查找和共享图章、模板、基础模型、教程、正在进行的工作和最终渲染。用户还可以对社区成员的工作进行投票,也可以自己获得反馈。
4、ViewCube
ViewCube是一个屏幕上的3D导航工具,它提供有关3D场景的当前摄影机视图的反馈。单击并拖动ViewCube,可以快速轻松地在模型的透视视图和正交视图之间切换。
5、托盘
托盘存放物品的集合。可以使用托盘的窗口菜单(>)添加、删除或重命名项目。托盘上的项目可以通过使用中间按钮拖动项目来重新排序。
6、“属性”窗口
“特性”窗口显示对象和工具的特性(例如,雕刻工具、画笔、模具、图章等)。默认情况下,“特性”窗口会自动更新,以便在选择对象或工具时显示其特性。
7、状态栏
状态栏向用户提供反馈,并提供有关场景状态、文件加载错误等的信息。
8、平视显示器
平视显示(HUD)功能会自动显示在三维视图中,并提供有用的工具提示(热键和功能用法等)以及状态信息(当前细分级别、多边形数等)。
每当执行特定操作时,HUD会立即出现。可以从“窗口>首选项”(Windows>Preferences)菜单控制抬头显示器(HUD)的显示。