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EyeCandy

EyeCandy

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软件介绍

EyeCandy是一款非常易用且效果出众的图片特效处理软件。它内置了大量精美的模板化特效,用户无需复杂的调整,即可一键为图片添加各种炫酷、奇幻或艺术化的视觉效果。其操作流程极为简便,即使是图像处理新手,也能轻松创作出令人惊艳的图片作品。

EyeCandy

核心功能

一键模板特效库:核心功能,提供分类清晰的特效库,如自然现象、材质纹理、光影效果等,支持一键应用。

特效参数微调:在应用模板的基础上,允许用户对特效的强度、颜色、角度、范围等基础参数进行个性化微调。

选区与蒙版支持:支持用户对图片的特定区域应用特效,而非全图,从而实现更精细、更有创意的合成效果。

批量处理功能:可能支持对多张图片应用相同的特效设置,显著提升处理一系列图片的效率。

软件优势

特效丰富精美,模板化应用:拥有海量预设的视觉特效模板(如火焰、冰x雪、光芒、金属质感等),效果专业,一键即可应用,极大降低了设计门槛。

操作极致简单,快速出图:用户通常只需选择图片、挑选喜欢的特效模板、点击应用即可完成创作,整个过程流畅快速,无需学习复杂参数。

效果实时预览,直观方便:在应用特效前或调整参数时,可以实时看到图片的变化,方便用户快速筛选和微调出最满意的效果。

专注于特效增强,核心突出:软件功能深度聚焦于“特效”本身,避免了繁杂的通用修图工具干扰,让用户能更专注于创意视觉的表达。

软件亮点

1、全新的操作界面

在保留3.1版本界面的紧凑,整齐和易用的风格同时,Alien Skin Eye Candy7引入了许多全新的操作指令,为了使用户能迅速掌握每一种滤镜的使用,它为所有的元素都赋予了鼠标同步说明系统,如果某个滤镜没有过多的控制滑杆,则这些控制滑杆以标签形式出现,以方便作用。许多滤镜中有光照、颜色和斜面标签。

2、BEVEL PROFILE编辑器

在BEVEL BOSS,CHROME和GLASS三种滤镜中,均有BEVEL PROFILE编辑器,用户可以使用编辑器来完全控制斜面和曲线效果的形状,使用BEVEL PROFILE SETTINGS还可以命名和保存,以便以后使用,另外,程序也提供了大量的预置效果,帮助用户充分利用这个全新的特性。

3、渐色编辑器

在FIRE、GRADIENT GLOW、SMOKE和STAR四种滤镜中设有渐色编辑器,用户可以使用渐色编辑器来生成各种不同的色彩效果,颜色交换点及各种颜色的不透明度均可控制,很容易生成彩虹、光晕、发热、发光 等各种多彩效果,而滴管工具可以方便用户在预览窗口的任意位置迅速取色 。

4、真实绝对参数单位

对普通用户来说,Alien Skin Eye Candy7最重要的改变之一也许不仅是界面的变化,现在,通过指定绝对单位可以生成同解象度无关连的特效,各种滑杆的参 数是以在PHOTOSHOP中用户选择的测量单位(如英寸、厘米等)为基础的,就是说在300dpi解像度条件下的各种参数设置形成的效果将完全等同于在 72dpi条件下的效果,对那些经常从事从印刷品转到网络发布或者通过显示器 进行印前校样的图形设计师来说,这个特性无疑可以节省大量的时间。

5、无缝拼图

在FUR、HSB NOISE、JIGGLE、MARBLE、SWIRAL 、WATER.DROPS和WOOD滤镜中,可以实现无缝拼图,所以很容易为WEB页,游戏和多媒体表象制作纹理背景。

EyeCandy图片

6、无限次的UNDO/REDO

Alien Skin Eye Candy7的EDIT菜单中的REDO/UNDO指令是无限次的。

7、菜单

原3.1版本中是没有菜单界面的,而Alien Skin Eye Candy7的操作界面不仅增加了菜单功能,同时,菜单中的各种命令还提供了新的选择功能,例如,在“FILTER”菜单中,用户可以直接在各种不同的滤镜间切换,无须返回PS中重复操作,其它的菜单有EDIT,VIEW,SETTINGS和HELP,不过在HELP中,笔者并没有看到真正的HELP文件,不知何故。

8、底图层可见式的大预览窗口

同本相比,Alien Skin Eye Candy7的预览窗口变大了很多,视图更方便,并且该窗口大小可调。另外,EDIT菜单中的“SHOW ALL LAYERS”指令可使用户预览在含有图层的可视图象中应用滤镜的效果。

9、全新的“SETTINGS”菜单

在“SETTINGS”菜单里,有“预置”和“设置”项目,用户可以将钟意的参数设置命名、保存,用户甚至可以重新设置做为程序一部份的“预置”参数,更妙的是,所有的参数设置可以通过E-MAIL同别人交换,可以在MAC和WINDOWS之间跨平台使用,真是方便极了。

10、FIREWORK 3和CARVAS7中的“LIVE EFFECTS”

Alien Skin Eye Candy7中的所有滤镜都可以在FIREWORK3和CARVAS7中以“LIVE EFFECTS”方式工作,也就是说,当用户对应用了滤镜的对象进行某种更改后,滤镜效果也自动

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