Enscape是一款专为建筑、规划、景观及室内设计师打造的实时3D渲染软件,深度集成了Revit、SketchUp、Rhino、ArchiCAD和 Vectorworks等主流建模平台,以“傻瓜式”的渲染方式,让任何用户,无论渲染经验深浅,都能轻松上手。你不再需要导出模型、切换软件或等待离线渲染完成;只需在建模环境中点击启动,便会实时生成与设计同步的高品质可视化效果。更令人兴奋的是,它还支持虚拟现实技术,可将设计模型一键转化为 VR 场景,让设计师与客户戴上头显即可沉浸式感受未建成的空间。凭借极致的渲染速度、直观的操作以及不断升级的功能矩阵,Enscape 正在成为越来越多设计团队实现“即时可视化”的首选工具。

一键启动,实时同步
Enscape 与建模软件深度集成,点击按钮即可在同一屏幕上开启实时渲染窗口。你对模型所做的任何修改(移动墙体、更换材质、调整灯光)都会在渲染窗口中即时更新,无需手动重新导出或刷新,真正实现“所见即所得”。
傻瓜式操作,零学习门槛
没有复杂的渲染参数面板,无需调节采样率、辐照度缓存或光子映射。Enscape 采用高度智能化的默认设置,你只需要像玩第一人称游戏一样在场景中漫游,即可获得专业级的输出效果。这让设计师可以专注于设计本身,而非渲染技术。
极速渲染,告别等待
传统渲染器可能需要数分钟甚至数小时才能输出一张成品图,而 Enscape 可以在几秒内生成 4K 甚至更高分辨率的图像,同时支持批量导出全景图和视频动画。对于需要快速方案比选、频繁与客户沟通的设计流程而言,这种效率提升是革命性的。
沉浸式 VR 体验,让设计“走进去”
Enscape 原生支持主流 VR 头显(如 HTC Vive、Oculus Rift、Valve Index 等)。只需点击 VR 按钮,即可将当前模型转换为可自由行走的虚拟现实场景。设计师可以亲身感受空间尺度、材质质感和光影氛围,客户也能获得远超传统效果图的直观理解,极大降低沟通偏差。
持续迭代,功能不断进化
最新版本的 Enscape 在渲染质量、效率和功能维度上均进行了显著升级。全新的材质编辑器、增强的草地和地面系统、更丰富的素材库以及改进的互动性,让最终输出的画面更加真实自然,同时也给予用户更精细的控制能力。
实时渲染与漫游
在建模软件中启动 Enscape 后,你将获得一个可自由探索的 3D 漫游窗口。使用类似游戏的 WASD 键位在模型中行走、环顾四周,所有光影、反射和阴影都会实时计算并呈现,帮助设计师从任意角度审视空间关系。
多平台深度集成
支持 Revit、SketchUp、Rhino、ArchiCAD、Vectorworks 五大主流 BIM 及建模软件。在任意一个平台中安装 Enscape 插件后,均可直接调用渲染功能,无需切换软件或进行复杂的文件转换。
高品质材质编辑器(全新升级)
提供直观的材质编辑面板,支持 PBR(基于物理的渲染)材质流程。你可以轻松设置材质的颜色、粗糙度、金属度、法线贴图、高度贴图等参数,并实时预览效果。新增的材质库包含大量预设(木材、石材、玻璃、织物等),一键拖拽即可应用。
动态光照系统
支持自然光照(根据地理位置和日期时间自动计算太阳角度与阴影方向)和人造光源(点光源、聚光源、矩形光源等)。你可以在模型中直接放置 Enscape 光源物体,或者将建模软件中的灯光对象自动识别为渲染光源。
草地与地面增强
新增的草地系统可以一键生成具有真实感和动态响应的草坪效果,无需手动种植大量植物模型。地面材质也得到改进,支持随机纹理、风化痕迹等细节,使室外场景更加生动自然。
资产库(内置数千个配景模型)
提供可直接拖入场景的 3D 资产库,包含人物、树木、灌木、车辆、家具、灯具、街具等数千个高质量模型。这些资产经过性能优化,在实时渲染中不会明显拖慢帧率,同时能极大丰富场景内容。
输出功能:图像、全景图、动画、独立可执行文件
图像:支持输出 PNG、JPG、BMP、TIFF 等格式,分辨率最高可达 8K,可叠加通道图(深度通道、材质 ID 通道等)用于后期合成。
全景图:一键生成 360° 全景图,支持在线查看或导入 VR 设备。
动画:录制漫游路径,生成 MP4 视频文件,可设置关键帧、相机速度和时间段。
独立可执行文件:将模型打包为一个不需任何软件即可运行的 EXE 文件,方便分享给无 Enscape 或建模软件的客户进行自由漫游。
虚拟现实(VR)模式
连接 VR 头显后,Enscape 可进入沉浸式 VR 模式。支持头部追踪和手柄控制(如瞬移、抓取物体)。设计师可以站在自己设计的空间中来回走动,真实感受尺度与材料;客户也能获得极具冲击力的方案展示体验。
协作与批注
在实时渲染窗口中,你可以创建视点快照并添加文字或语音批注,生成带有反馈信息的网页链接分享给团队成员或客户。对方无需安装任何软件即可在浏览器中查看场景和批注,便于远程协作。
性能优化与实时反馈
即使在较大规模的模型(数百万面)中,Enscape 也能保持流畅的交互帧率。它利用现代 GPU 的计算能力,动态调整细节层次,确保设计师的每一次旋转、平移和缩放都顺滑响应。
导出与第三方集成
支持将场景导出为 Web 独立浏览格式,或者与 VR 云平台(如 Enscape Cloud)集成,实现在线分享与协作。此外,渲染画面可实时推流至会议软件,用于远程方案讲解。

速度快:与 V-Ray 不大相同的是,V-Ray 仅能提供即时反馈,渲染出来的图不是最终结果,而 Enscape 则是完全的即时出结果,这一点与 Lumion 比较像,但比 Lumion 好的地方在于你在 SketchUp 中的所有操作,包括视角转动、物体移动都可以同步反映在渲染窗口里。
白模模式:这种渲染效果看起来非常近似我们常用的聚苯乙烯塑料制作的真实模型,是建筑师非常喜爱的类型,可以很好地进行体块推敲。
光能热力图效果:可以对建筑光照热力进行辅助分析
景深和动态模糊:这个效果也是即时的,非常快,可以让输出的图片更近似摄影的手法
环境大气动态调整:天空、云、雾都可以通过滑杆方便地快速调整。
环境时段动态调整:在Enscape中通过鼠标右键就可以调节当前的时间段,白天可以看到太阳,夜晚可以看到月亮和星星。
输出360°全景图:在 Enscape 中可以一键渲染全景图或 Cardboard 观看的分屏全景图,渲染好的内容可随时通过全景浏览器查看,或一键上传到云端并生成一个二维码,通过手机扫码立即就能使用手机的浏览器看到全景效果了。
支持 SketchUp 剖切:如果想在 Enscape 中看到建筑的剖切效果可以直接在 SketchUp 里使用剖切工具,切割之后 Enscape 同步更新。
3D 草地:可以自动识别 SketchUp 中的草地材质,在渲染视窗中看到的就是真实的三维草地,对环境图的表现力大幅度提高。
总是朝向相机:可以自动识别 SketchUp 中的自动面向相机组件,这样常用的二维人物二维树木也可以用了
灯光编辑器:可以在 SketchUp 中使用这个简单并强大的灯光编辑器来添加点光、射灯甚至 IES 光源,这对于室内设计表现尤为重要。
小地图:按下“M”键可以开启小地图,这对于室内场景来说非常有用,你可以随时了解你在平面上的位置。
1、打开SU模型,进入enscape即时渲染界面

2、我们点击enscape工具栏的灯光选项

3、我们在模型里放入一个球形灯光,这个时候我们在enscape界面也会看到有光的效果了


4、由于enscape灯光在SU里是以一个单独的模型显示的,我们在SU里给这个灯光模型一个颜色材质(蓝色)

5、赋予了灯光模型一个颜色材质,我们回到enscape界面,会发现这个灯光的颜色也变成蓝色了
