橙光制作工具它专注于文字冒险、恋爱养成与互动阅读作品的创作,无论是从零起步的新手,还是追求复杂叙事设计的进阶作者,都能在这里找到属于自己的创作节奏。该工具最大的优势在于 “无需编程,上手极快”,即使您没有任何开发经验,也只需花上5到10分钟熟悉界面操作,就能在短时间内制作出一部完整、可游玩的互动作品。通过直观的剧情编辑方式,创作者可以自由设置分支选择、角色好感度、数值成长系统以及多结局走向,轻松实现高自由度的沉浸式剧情体验,让每一个故事都因读者的选择而独一无二。

零编程门槛,人人都能做互动故事
完全不需要学习任何编程语言,所有剧情逻辑、分支跳转、数值判定均通过可视化界面完成,让不会写代码的写作者、文科生、学生党也能轻松上手,专注内容创作本身。
上手极快,十分钟开启创作之旅
软件界面简洁直观,核心功能布局清晰。新手只需5–10分钟熟悉基础操作(创建角色、编写对话、设置选项),即可制作出第一个可运行的互动小样,成就感即时反馈。
高自由度剧情系统,实现专业级叙事设计
支持复杂的多分支选择、角色好感度动态变化、数值属性(如智慧、勇气、魅力等)累积判定,以及基于以上条件触发的多结局走向。无论是单线短篇还是超长篇多女主养成,都能轻松驾驭。
从新手到进阶的完整成长路径
内置丰富的教程资源、模板案例与素材库,新手可快速套用;同时支持高级指令与变量编辑,满足进阶作者构建大型、复杂逻辑作品的深度需求,真正实现“入门容易,深耕有空间”。

可视化剧情编辑
采用类似剧本分镜的编辑界面,每一段对话、每一个选项、每一次跳转都以卡片或表单形式呈现,鼠标点选即可完成剧情逻辑搭建,全程无需手写代码。
分支选择系统
可在一段剧情中设置2–5个选项,每个选项可跳转至不同剧情段落、增加或减少特定角色好感度、或改变某项数值,实现真正由读者选择的非线性叙事。
角色好感度系统
内置好感度变量模块,创作者可定义每个角色的好感度初始值与增减规则。后续剧情中可设置“好感度≥XX时触发隐藏剧情”等条件判定,让玩家通过互动培养与角色的关系。
数值成长系统
支持自定义多种属性(如金钱、武力、智力、魅力等),玩家在剧情中的选择会影响这些数值的变化,进而影响后续选项的可用性、剧情走向及最终结局,非常适合养成类作品。
多结局走向
可设置多个不同结局(如HE、BE、NE、隐藏结局等),根据玩家在游戏过程中的关键选择、好感度达标情况、数值判定结果等条件,自动跳转至对应结局页面,极大提升作品的重玩价值。
内置素材库
提供海量正版授权的背景图、角色立绘、音乐音效、界面UI等素材资源,创作者无需自己寻找或制作图片,即可直接调用,快速搭建完整的视觉小说风格作品。
高级指令与变量编辑
对于有进阶需求的作者,提供类似脚本的指令面板,支持更复杂的逻辑编写(如多条件复合判定、随机事件触发、全局开关等),扩展性极强。
一键发布与跨平台体验
作品制作完成后,可直接发布至橙光平台,支持PC、手机、平板等多终端在线阅读与游玩,无需额外适配,让您的故事被更多读者看到。
方法一:(初高级模式皆可)
1、鼠标双击【效果画面】中【双击此处设置对话】,即可跳出文本设置栏。

2、在文本设置栏中,添加相对应的文字内容。

3、如需设定字体颜色及效果,可点击文本设置栏中的菜单栏。

4、如需设定角色名称字体颜色,可点击名称前的色块,选择颜色。

5、设置完毕,点击确定回到效果画面。

6、最终效果展示图:

方法二:(初高级模式皆可)
点击制作菜单栏【剧情文本】中【显示文本】,即可跳出文本设置栏。余下步骤与方法一中相同。

三、方法三:(仅限初级模式)
1、鼠标右键点击【剧情事件】栏中需添加文本的剧情事件,选择【编辑文章】,即可跳出文本设置栏。余下步骤与方法一中相同。

四、添加剧情文本的延伸用法
对话框中除了可以写文本内容,还可以添加一些数值和设置一些额外的效果。

1、文字效果是插入在文本中间,用来设置文字显示的效果。

①停顿就是指,需要间隔相应的帧数才会显示后面的文字。
②跳过本次对话是指,不用玩家进行点击操作就显示下一个文本内容。相当于本句话自动播放到下一句话。
③等待玩家操作是指,需要玩家点击才会显示后面的文字。
2、数值字符可以插入数值、二周目数值、字符串三种。
添加内容
第一步,输入文本。

第二步,添加字符串。选择要插入字符串的位置,点击【数值字符】,点击【显示字符】。

第三步,选择需要添加的字符串,点击【确定】。

第四步,选择要插入数值的位置,点击【数值字符】,点击【显示数值】。

第五步,选择需要添加的数值,点击【确定】。

第六步,选择要插入二周目数值的位置,点击【数值字符】,点击【显示数值(二周目)】。

第七步,选择需要添加的二周目数值数值,点击【确定】。

第八步,预览一下效果。

3、语速表示文字出现的速度。
一般人的阅读速度平均为每分钟300~500字。为了配合画面展现、分镜和动效,可以适当调整文字出现的速度。
这里只调整本段文字的显示速度,不影响其他文本显示速度。

4、对话框位置可以快捷设置在画面的上、中、下三个位置。

5、对话框还可以设置显示和不显示的状态。


6、设置头像
除了从左侧素材栏直接拖拽,也可以直接在【显示文本】中直接编辑和删除。
第一步,点击【头像】,显示出右边操作框。选择头像显示位置,【左】或者【右】。然后点击左边【写字板的图标】。
如果不需要显示头像,则点击右边【垃圾桶的图标】。

第二步,选择想要添加的图像,点击【确定】。

第三步,预览头像效果后,点击【确定】。

然后头像就设置好了。

五、添加剧情文本相关的高级功能
勾选【高级】,还可以对对话框和姓名框进行更多自定义的设置。

1、更换对话框
通常在优化效果的时候,会在对话框上面做一些小设计。例如,不同对话的人物、人物心理描述、场景描写等,会对这一段剧情或者这就一句话设置不同的对话框的样式。

