《完蛋!我被男同学包围了》是国内高中生团队自主拍摄制作的免费真人互动影像游戏,作为热门作品《完蛋!我被美女包围了!》的同人恶搞改编作品,游戏把原版女性角色全部替换为男性角色,整体主打轻松欢乐的校园无厘头喜剧风格。玩家化身班级里默默无闻的高中小透明,依靠对话分支选择和唐王、白子、钩哥等性格鲜明的男同学展开互动,沉浸式体验借笔记、课间打球等接地气的高中日常;游戏搭建了庞大的多结局体系与趣味成就系统,提升单个角色好感可解锁专属圆满剧情,触发离奇离谱事件、全员好感归零的 “大失败” 结局,都能解锁对应专属称号,多周目游玩可玩性十足。

原创接地气,制作诚意足:全程高中生真人自拍自演,剧情原创无照搬,没有狗血虐心桥段,全程轻松搞笑,极易唤起玩家的校园回忆,上线 Steam 收获 98% 超高好评,口碑出众。
玩法自由度高:多对话分支高度影响剧情走向,既可专一攻略单一角色解锁专属结局,也能刻意触发奇葩事件探索隐藏内容,不强制固定路线,游玩节奏自由。
题材新颖差异化:一改同类影游常规恋爱套路,聚焦男生校园友情与沙雕日常,恶搞风格轻松解压,适配碎片化休闲娱乐,男女玩家都能轻松体验。
内容体量丰富,持续更新:划分学校篇、研学篇两大板块,后续不断迭代优化玩法、新增剧情动画与隐藏 CG,手机、电脑多端适配,随时随地都能游玩。
门槛低零付费:游戏完全免费开放,无氪金、广告捆绑,操作仅需点击选择对话,无需复杂操作,新手上手零难度。
结局体系趣味多元:不只有圆满结局,失败、离谱、全员疏远等另类结局同样设计精良,成就覆盖各类游玩方式,收集党拥有充足探索空间。
一、交互式剧情分支功能
核心采用选项驱动剧情模式,每一段对话都提供多选分支,不同选择实时增减对应角色好感度,直接改变故事走向;
高度还原真实校园日常,解锁抄作业求助、球场切磋、课间互助、晚自习相处等生活化互动桥段,氛围感真实;
未被玩家重点互动的角色会自动发展独立支线,NPC 动态行为让校园世界更鲜活。
二、多角色专属好感养成功能
围绕唐王、白子、钩哥、坦克、骚货等多位角色打造独立个人线路,持续提升好感可解锁角色专属剧情、特写 CG 与圆满结局;
唐王:活泼搞怪,主打课间玩乐、抄作业趣味剧情;
白子:内敛胆小温柔,偏向暖心互助类故事;
钩哥:热血体育生,围绕球场竞技、热血友情展开剧情。
好感数值动态记录,多线均衡拉扯极易触发好感崩盘,引导玩家多次重玩尝试不同路线。
三、全维度结局与成就收集系统
多结局体系:包含单人完美结局、多人友情结局、离谱趣味隐藏结局、全员低好感 “大失败” 结局、角色崩坏特殊坏结局,不同结局搭配专属画面与剧情收尾;
成就解锁机制:达成角色满好感、触发奇葩突发事件、打出失败结局、收集全部支线剧情等,均可解锁对应趣味称号与收藏成就;
存档读档功能,关键节点可存档回溯,方便玩家刷取特定结局与成就。
四、多篇章拓展玩法功能
学校篇:经典校园视觉小说模式,以教室日常为主,侧重对话选择、角色互动,是基础游玩内容;
研学篇:玩法升级新增生存模式,白天完成集体研学任务,夜晚加入躲藏、对抗等趣味玩法,拓展游戏玩法边界;
内置极速模式、剧情一键跳过、细节修改器等辅助功能,优化重复刷结局的游玩体验。
五、多端适配与基础辅助功能
支持 PC 端 Steam、安卓移动端双端游玩,移动端优化触控布局、画面显示,适配手机碎片化游玩;
自动记录游玩进度、结局收集清单、成就图鉴,方便玩家查漏补缺;
版本持续更新,定期修复 BUG、补充新剧情、动画与隐藏彩蛋,长期扩充游戏内容。
1、唐王:班上最活泼的同学,擅长搞怪
2、白子:最好相处的前桌,胆小却可爱
3、钩哥:体育健将,让你感到刚烈
4、坦克:乐于助人的热心男孩,有困难他一定会帮你到底!
5、烧货:班上的可怖恶魔,经常欺负同学
学校篇
开始游戏后解锁,成就-【神人做的神人游戏】
学校篇_第一天_互动选项_1、
A、给他抄 √
B、拒绝他 ×
学校篇_第二天_互动选项_2、
A、看笔记
B、听聊天 √
C、回座位坐着 ×
学校篇_第二天_互动选项_3、
A、直接提醒 ×
B、委婉提醒 √
学校篇_第二天_互动选项_4、
A、帮助白子 √
B、不帮助白子 ×
学校篇_第二天_互动选项_5、
A、帮助唐王 > 转「学校篇_第二天_互动选项_6」 √
B、拒绝唐王 > 转「学校篇_第三天_互动选项_7」 ×
学校篇_第二天_互动选项_6、
A、逃避烧货偷偷拿纸 > 结局-返回主菜单,因为偷纸被烧货单杀,成就-【宝贝~】
B、直面烧货询问拿纸 √
学校篇_第三天_互动选项_7、
A、捡起来 > 道具-【乒乓球】 √
B、不管它 ×
学校篇_第三天_互动选项_8、
A、先逛逛再去看球 > 转「学校篇_第三天_互动选项_9」 √
B、直接去看球 > 转「学校篇_第三天_互动选项_10」 ×
学校篇_第三天_互动选项_9、
A、直接制止 > 结局-返回主菜单,阻止烧货“交”朋友被单杀解锁,成就-【看来你还是不懂我~】
B、把羽毛球给烧货 > 结局-返回主菜单
C、把乒乓球给烧货(需【乒乓球】) > 转「学校篇_第三天_互动选项_10」 √
学校篇_第三天_互动选项_10、
A、QTE成功 √
B、QTE失败|超时 ×
学校篇_第三天_互动选项_11、
A、自己玩4399 > 转「学校篇_第四天_互动选项_14」 ×
B、与唐王枪战 > 转「学校篇_第三天_互动选项_12」 √
学校篇_第三天_互动选项_12、
A、叫 > 转「学校篇_第四天_互动选项_14」
B、不叫 > 转「学校篇_第三天_互动选项_13」 √
学校篇_第三天_互动选项_13、
A、谦虚回应
B、装逼回应 √
学校篇_第四天_互动选项_14、
A、和坦克打牌 > 结局-返回主菜单,攻略白子解锁,成就-【英雄救美】 ×
B、和钩哥游街 > 结局-返回主菜单,攻略钩哥解锁,成就-【刚交的朋友】 √
学校篇_第五天_互动选项_15、
(根据「好感」,自动进线)
A、唐王_好感_高 > 结局-返回主菜单,攻略唐王解锁,成就-【真兄弟】
B、白子_好感_高 > 结局-返回主菜单,攻略白子解锁,成就-【英雄救美】
C、钩哥_好感_高 > 结局-返回主菜单,攻略钩哥解锁,成就-【刚交的朋友】
D、好感_全高 > 结局-返回主菜单,达成一次大成功结局解锁,成就-【完蛋!我被男同学包围了】
E、好感_全低 > 结局-返回主菜单,达成一次大失败结局解锁,成就-【军师也落泪】
--
(按 √ 选是全高好感,按 × 选是全低好感)
研学篇
研学篇_互动选项_1、
研学篇_互动选项_2、
A、和唐王一起住
B、和钩哥一起住 √
C、和白子一起住
研学篇_互动选项_3、
(根据「剩余现金」,自动进线)
A、现金足够 > 转「买水」
B、现金不足 > 转「研学篇_互动选项_5」
A、买(5块) > 转「研学篇_互动选项_4」
B、不买 > 转「研学篇_互动选项_5」
研学篇_互动选项_4、「买」
A、给
B、不给
研学篇_互动选项_5、
A、探索「?」 > “偶遇烧货”触发后解锁,成就-【一切的幕后黑手】
B、探索「?/食物/水源」 > 单局游戏获取50件物品解锁,成就-【负重前行】
C、探索超时 > 扣除探索物资,搜索超时后解锁,成就-【我超威你们干嘛呢】
D、参与活动(4处活动的位置不固定)
E、回到巴士撤离(未超时) > 及时撤离保留物资
研学篇_互动选项_6、
(根据「研学篇_互动选项_2」,舍友不同)
A、「唐王」
B、「钩哥」
C、「白子」
--
之后的都是概率触发的随机事件,敲门次数、人员、事件,需要多周目才可能达成不同的结局成就。
研学篇成就(24)
巴士探索阶段(2)
成就-【一切的幕后黑手】
巴士探索阶段,搜索「?」时,概率触发“偶遇烧货”后解锁,成就-【一切的幕后黑手】
成就-【我超威你们干嘛呢】
巴士探索阶段,搜索超时后解锁,成就-【我超威你们干嘛呢】
酒店阶段(8)
成就-【诚实商人】
奶张进门后解锁,成就-【诚实商人】
成就-【良子信徒】
肥肥进门后解锁,成就-【良子信徒】
成就-【最强の幻术】
「老龚」+「教官查房」,老龚使得教官搜索0个地点,成就-【最强の幻术】(概率触发)
成就-【你的天皇】
需「雪饼*2」,孙笑川出现后,选择「不给」,驱赶5次后,赶走孙笑川后解锁,成就-【你的天皇】
成就-【叠叠乐】
同时有「唐王」+「钩哥」+「老龚」+「肥肥」+「奶赵」+「牢硝」+「坦克」
“叠叠乐”触发后解锁,成就-【叠叠乐】
成就-【牢大,我想你了】
「牢大」+「冰红茶*3」,白钩敲门触发
“牢大,我想你了”触发后解锁,成就-【牢大,我想你了】
成就-【烧福瑞庭审】
「牢硝」+「白子」+「猫耳」,点击「!」,触发“烧福瑞庭审”后解锁,成就-【烧福瑞庭审】
成就-【情感故事会】
「裘油男」+「奶梓」+「奶赵」+「唐王」,点击「!」,触发“情感故事会”后解锁,成就-【情感故事会】
通关结局(6)
普通难度
通关普通难度真结局解锁,成就-【简单又复杂】
普通难度:「唐王」+「白子」+「坦克」+「猫耳铃铛」+「铃铛项圈」+「冰红茶」,白钩敲门触发
通关普通难度假结局解锁,成就-【我们安全了?】
困难难度
通关困难难度真结局解锁,成就-【开心又自由】
困难难度:「唐王」+「白子」+「坦克」+「猫耳铃铛」+「铃铛项圈」+「冰红茶」,白钩敲门触发
通关困难难度假结局解锁,成就-【我们安全了??】
理性奴隶难度
通关理性奴隶真结局解锁,成就-【美好的一切】
理性奴隶难度:「唐王」+「白子」+「坦克」+「猫耳铃铛」+「铃铛项圈」+「冰红茶」,白钩敲门触发
通关理性奴隶假结局解锁,成就-【我们安全了???】
数值成就(8)
成就-【负重前行】
单局游戏获取50件物品解锁,成就-【负重前行】
成就-【大胃袋】
单局游戏中恢复50点饱食度解锁,成就-【大胃袋】
成就-【水牛】
单局游戏中恢复50点口渴度解锁,成就-【水牛】
成就-【万人迷】
单局游戏经历40次敲门解锁,成就-【万人迷】
成就-【焯!】
单局游戏中被教官抓走15人后解锁,成就-【焯!】
成就-【最好的伙伴】
任一同学好感度达100后解锁,成就-【最好的伙伴】
成就-【第一次】
被白钩破门1次后解锁,成就-【第一次】
成就-【但绝不是最后一次】
被白钩破门10次后解锁,成就-【但绝不是最后一次】