《与八尺大人共度夏日时光》是独立团队FukachiWorld打造的第一人称和风心灵恐怖冒险游戏,游戏以日本经典都市传说八尺大人为蓝本,玩家化身少年受父亲安排前往乡下鬼伏村度过暑假,邂逅身高两米以上、身着白裙的八尺大人;本作一改传统怪谈里怪物凶狠嗜血的设定,让八尺大人在追逐躲藏的过程中流露笨拙温柔与亲近感。玩家将在乡村场景中完成跑腿任务、和村民交流推进主线,时刻躲避八尺大人的追击,依靠神社藏身、走位迂回逃生,多样的对话抉择会走向截然不同的结局,在惊悚压迫与温情治愈交织中,体验一段特别的夏日故事。

人设创新,恐怖温情反差独特
打破八尺大人传统惊悚怪物设定,将孤独、温柔的性格融入角色,恐怖追逐与暖心互动并存,不再是单纯的惊吓游戏,聚焦陪伴与救赎,情感内核细腻,区别于常规日式恐怖游戏。
沉浸式第一人称,氛围感极强
写实画风搭建乡村场景,搭配蝉鸣、晚风、黄昏光影等环境音效,第一人称视角放大追逐压迫感,近距离镜头大幅提升临场沉浸体验。
玩法轻量化,入门门槛低
单次完整通关仅 60-90 分钟,流程紧凑不拖沓,键鼠、手柄全适配,操作逻辑简单,没有高难度手速考验,新手也可轻松体验完整剧情。
多结局分支,重玩价值充足
玩家躲藏方式、开门选择、互动细节、解谜顺序都会改变剧情走向,包含逃生、相伴、悲剧、隐藏温情等多条路线,多周目可解锁全部剧情彩蛋。
场景探索自由度适中
鬼伏村田野、街巷、民居、神社等区域互通,主线跑腿之余可自由探索搜集线索,逐步解锁村庄与八尺大人的过往秘密。
本土化完善,友好度高
支持简体中文界面与字幕,官方开放直播、二创权限,配置亲民,普通家用电脑即可流畅运行。
一、乡村探索与主线任务系统
日常跑腿任务:承接爷爷派发的采购、送信、走访村民等日常任务,在村庄街巷自由移动探索,串联起整片地图场景。
NPC 剧情互动:和村内村民对话交流,收集碎片化传闻线索,拼凑八尺大人来历、鬼伏村尘封往事,解锁前置隐藏剧情。
场景昼夜轮换:白天氛围平和适合探索搜集线索,夜晚八尺大人活跃度大幅提升,危险系数升高,昼夜节奏把控影响游玩难度。
二、核心追逐躲藏逃生玩法
动态 AI 追击机制:八尺大人会跟随声响、玩家跑动轨迹追踪,近距离现身带来压迫感,玩家可依靠慢走降噪降低被发现概率。
固定安全点位躲藏:神社是核心安全庇护所,进入其中可短暂隔绝八尺大人追击,屋内角落、树丛、密闭房间也可临时隐蔽。
走位迂回逃生:村庄道路交错,玩家可利用弯道、房屋绕开追击,关门阻隔追兵,灵活拉扯争取躲藏与赶路时间。
三、多分支抉择与结局体系
即时选择影响剧情:深夜敲门、近距离互动、是否主动接触八尺大人等关键选项,会即时改变角色好感与故事走向。
多类型结局划分
逃离结局:顺利躲避至暑假结束,成功离开鬼伏村;
相伴结局:接纳八尺大人,达成温情陪伴的特殊结局;
捕获结局:躲避失败被八尺大人带走;
隐藏特殊结局:集齐全部村庄线索解锁世界观真结局。
剧情回看存档:关键节点可手动存档,方便玩家回溯尝试不同选择,快速刷取目标结局。
四、视听与辅助配套功能
画面音效系统:光影实时变化,搭配专属诡异背景音乐、环境白噪音,可自由调节画面亮度、音效音量,适配胆小玩家调低恐怖氛围。
多设备操控:全面支持键盘鼠标、Xbox 等手柄,可自定义按键布局,单手、常规操控模式自由切换。
成就收集系统:解锁全部结局、触发隐藏事件、探索全地图点位,可解锁 Steam 专属成就,满足收集玩家需求。
基础便捷设置:自带字幕开关、镜头防抖、慢节奏游玩模式,无需快速反应也可平缓通关。
1、第一处
进入房屋、获得操作控制权后:
从前门出发右转,走过卧室,再左转、再次左转,来到卧室隔壁房间。
走到房间右下角蓝色垫子处,福卡奇就藏在垫子后方。
2、第二处
买完水果、探索村庄时,天色会逐渐黄昏。朝着神社方向跑,中途左转,就能看到一片小型公园与向上的台阶。
登上台阶后右转,走到最深处的长椅旁,围栏边、长椅外侧就能找到福卡奇。
注意务必打开手电筒(按F键)。
替代方案:第二天白天再来此处拾取也可以。
3、第三处
第三个、也是最后一个福卡奇收集物,位于稻田旁神社的池塘内。
该点位要等到游戏第三天、地藏神社章节才能解锁。
抵达神社后绕到神社建筑后方,即可找到它。
《冒险》
萨库是一个孤独的少年,父亲独自离开回家,将他一个人留在了村里。故事通过祖父托付给他的差事,以及他与在村里偶然相遇的少女之间的交流,慢慢地展开。
《宁静的乡村》
随着时间推移而变化的景色与大自然的声音。
在这样令人放松的氛围中,你可以尽情体验这段故事。
《逃离》
八尺大人最喜欢“玩耍”。
躲起来,不要被发现,一边逃跑一边设法摆脱她吧。
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