《师姐别急我抽卡就变强》是融合修仙爽文、回合制灵牌对战、宗门经营与角色羁绊元素的单机卡牌游戏。玩家临危接手濒临解散的碧筠山,自身修为浅薄、宗门家底薄弱,手中仅有一套灵牌、一枚灵石算盘,还有一众嘴上时常吐槽,危难时刻却奋勇争先的师姐相伴。游戏战斗设计简洁,摒弃繁杂陷阱机制与繁多货币体系,依靠单位灵牌、法术灵牌和灵力结算进行对局,入门门槛低,轻松上手。八大宗门各具特色打法,随着游戏推进,对局更加考验卡组构筑能力。游戏亮点在于附身灵牌机制,同一张师姐卡牌搭配不同附身法术,属性、技能与形态都会发生蜕变,让原本单纯站场的师姐,化身穿透爆发、群体增益或是残血反杀的核心战力。

题材融合新颖:将修仙爽文剧情与卡牌对战结合,搭配宗门经营、师姐角色羁绊,故事感强,沉浸感突出。
战斗体验清爽:没有复杂陷阱和冗余货币,规则简单易懂,新手快速入门,不被繁琐机制劝退。
玩法层次感足:前期简单易上手,后期八大宗门对手套路多变,卡组构筑深度足够,耐玩度高。
特色附身灵牌系统:师姐卡牌可塑性极强,依靠附身法术自由改变定位,卡组搭配自由度很高。
单机游玩无压力:单机卡牌游戏,无需联网,随时可以开启对局,不受网络限制。
回合制灵牌对战:以单位灵牌、法术灵牌、灵力结算为核心进行回合战斗,与八大宗门对手交锋。
附身灵牌构筑:为师姐卡牌装配不同附身法术,改变卡牌属性、技能、战斗形态,自由调整卡组定位。
碧筠山宗门经营:打理濒临散伙的宗门,推进宗门发展,解锁更多资源与卡牌。
角色羁绊养成:解锁和体验与各位师姐的人物羁绊剧情,感受人物故事。
卡组自由搭配:收集各类灵牌,尝试多种构筑思路,打造爆发、辅助、反杀等不同风格卡组。
单机剧情闯关:跟随主线故事推进,挑战各大宗门,体验完整修仙卡牌冒险。
首先晒一晒我的灵田,目前已经全圣田了。
以下是阵法灵植的加成上限,你无论种多少加成上限就是这个样子。(我这边是六根万灵天竹+两株丰壤竹藤,前者已经能让成熟时间和变异到达上限了,后者让产出到达上限,最后溢出的只有10%的产出。)顺带一提,所有的阵法灵植是全图加成,所以不需要特别关心这些阵法灵植的种植位置问题。
然后是关于种植,我个人建议前期挣钱就行,不需要关注经验,这个游戏钱重要等级不重要。而且这个游戏的等级挺好提升的,我到化神期后就暂时停止吃药,专心挣钱了。然后靠种田将等级提升到了地仙16阶:
等级能提升如此之大,主要原因是青莲,血珊瑚,混沌种在变异之后收获都会获得大量灵石和大量经验,凭借这些经验已已经能满足基本的升级需求了,甚至还远远超出。(但注意要是不变异的话是亏钱的,要种的话建议先把变异拉满。)所以这个游戏前中期根本就没必要去专门中那些炼制经验丹的灵植,只需要专心挣钱就行了。我这边说一下,我个人认为的栽种优先级。(非阵法作物都只算顺季,没有列出的,就是没有考虑种植的必要。)
凡田:金阳果>青灵果
灵田:丰壤竹藤>青莲(满变异)>碧血果>青莲
仙田:异化竹芝>血珊瑚≥天元果
圣田:万灵天竹>混沌种
(注意:在升级田地等级之前,请先保证自己所需种植的作物种子在5个以上,以免断供。)
补充:防止有人不知道,买种子的旁边就是出售材料,青灵果,金阳果,碧血果,天元果都是可以直接在这儿卖的,不过天元果大后期炼丹要用建议别卖。
• 打坐修行:在竹林中静心入定,以消消乐小游戏的形式积累经验与灵石,修为稳步提升。
• 灵田种植:开辟属于自己的一方灵田,播种、培育、收获,经营好宗门的根基,积累雄厚的战略资源。
• 经营养成:壮大碧筠山、发展宗门事业,用一砖一瓦将这座风雨飘摇的小宗门建设成修仙界的传奇。
• 恋爱养成:与40位女主展开故事,每一份好感度都凝结成真实的战力与独特的记忆。