PmxEditor是MMD配套的PMX/PMD格式模型专用编辑器,是MMD创作者常用的模型修改工具,软件定位以编辑调整为主,并不适合从零搭建全新模型,主要用来对已有的虚拟角色模型进行二次修改和优化。软件功能聚焦模型细节调整,支持编辑模型顶点、面、骨骼权重,调整材质与贴图参数,制作表情形变,同时可以添加刚体以及关节设置,搭配物理演算实现衣物、毛发、配饰自然摆动的物理效果。界面功能针对性强,专为MMD模型生态打造,能够满足模型改模、修模、物理调试等需求,是MMD圈里修改、完善虚拟角色模型的必备工具。

网格编辑:编辑顶点、面,移动、删除、合并顶点,修正模型破面、扭曲等模型问题。
骨骼与权重编辑:新增、调整骨骼,绘制、修改顶点权重,修正模型变形拉扯问题。
材质贴图管理:修改材质颜色、反光参数,替换、调整贴图,设置透明、叠加等渲染属性。
表情编辑(Morph):制作眼动、嘴型、面部形变等表情,支持多表情组合调试。
刚体与关节设置:添加刚体、约束关节,设置物理参数,实现布料、头发、挂件物理演算。
模型信息设置:修改模型名称、注释、权限信息,设置模型规则。
模型格式转换:支持 PMD 和 PMX 格式互相转换,适配新旧版本 MMD。
改模针对性强:工具重心在于模型二次编辑,修顶点、调权重、做表情、加物理,贴合 MMD 创作者改模需求。
轻量化工具:专注 MMD 模型编辑,没有冗余复杂建模功能,启动快,操作逻辑贴合 MMD 用户习惯。
物理可视化调试:刚体、关节实时预览,方便调试毛发、布料物理,直观查看摆动效果。
中文社区资源丰富:教程、汉化包、参数分享多,新手更容易找到参考资料上手调试。
导出稳定:修改完成后保存的 PMX 文件兼容性好,不容易出现骨骼、表情丢失等报错问题。
MMD 生态适配:原生支持 PMX、PMD 两种主流 MMD 模型格式,格式兼容性强,导出模型可直接在 MMD 中加载使用。
编辑模型顶点、面片与骨骼权重,修改角色外形,增减服饰配件。
调整材质与贴图,制作表情形变,设置刚体关节实现物理摆动效果。
支持 PMX、PMD、X 格式互转,实时 3D 预览,校验模型结构错误。
查看和修改模型作者信息,清理冗余顶点,修复权重异常等问题。
专门面向 MMD 模型设计,可直接读写 PMX 文件,适配 MMD 动画引擎。
可视化 3D 预览面板,修改参数后即时查看模型与物理演算效果。
细分编辑模块,顶点、骨骼、刚体、材质分开管理,操作条理清晰。
支持各类插件拓展,可添加更多辅助工具,满足精细修模需求。
免费工具,程序体积小巧,无需复杂安装,解压后就能直接启动使用。
针对 MMD 模型底层数据修改,比通用三维软件更贴合 MMD 的使用标准。
实时预览物理效果,不用反复导出到 MMD 测试,节省模型调试时间。
在 MMD 圈子广泛使用,教程资源多,新手可以逐步学习基础修模操作。