TeachingFeeling游戏玩法都比较简单,玩家可以根据自身的喜好进行选择,就是内容多元化,包含不同的故事情节走向,故事情节由玩家自己去开启,在游戏中的任务是用心照料这名可怜的少女,协助她摆脱被虐待的黑影,过程亲密值很重要,这是让希尔薇更加信任你的第一步。
游戏中勾勒的人物气质特别真实,有精彩的剧情故事也可以当电视剧看;
故事背后的故事是围绕剧情展开的,在这里你可以掌握很多内容,带给你精彩的剧情。
任何的彩蛋触发,都是需要好感度来获取,好感度可以通过对话或是摸头来获取;
摸头一次8友好度,希尔薇的好感度会从防备到信任再到觉得你是主人,便会触发其他彩蛋;
疯狂摸头,拒绝希尔薇的一切暗示,还记得让希尔薇做轻活,吃喜欢的吃的东西;
触发入睡cg,希尔薇会病一场,随后照顾康复后,会触发强推医生的cg。
日本游戏的结果也有很多差异,选择不同,意味着每个人的取向也不同,所以每个人的取向很重要;
探索许多事实,练习赛中有许多奥秘,你可以找到许多帮助你认识时间的真相;
漫画以一个设计方案为特色,里面可以玩很多小玩意。故事无聊的时候,也可以快速播放。