osmos这款游戏的中文名叫星噬,细节表现非常出色,特别是星球引力的真实模拟,玩家可以清楚地感受到靠近星球时尘埃受到引力的增强,甚至会被吸入星球,手指捏拉可将星球放大缩小,无缝多点触摸控制,随着星球体积的增大,那些比自己的小的星球就自然而然成了我们的食物,即使你被吃了也没关系,有无限制复活机会。
游戏画面类似于宇宙行西风格,电子光影效果出色,色彩华丽炫目。
游戏的音乐旋律幽雅轻松,
在优美的音乐背景伴奏下,你可以轻松的享受这款新奇优美的空间之旅。
游戏分为三大章节,A章节里,玩家要试图变成最大的一个星团。
F章节里,要在更真实的宇宙环境里成长,比如在大星球的轨道上。
S章节,玩家要在一个区域里追逐电脑控制的对手。
游戏中物体间的引力效应非常真实,环境模拟设计出色。
游戏设计了一种让人矛盾中做选择的风格,想移动就得变小,要变大就得移动。
- 时间扭曲: 减慢时间流逝,运用策略击败灵活的对手;加快速度增加挑战性.
- 通过整合Game Center,赢得14个单人游戏成就以及18个多人游戏成就.
- 72个关卡,跨越8个不同的世界:环境、反物质、太阳系、意识、排斥体、僵局、扭曲的混沌以及本轮.
- 一流的电子配乐,由Loscil、Gas、High Skies、Biosphere以及Julien Neto等创作.
- 无缝多点触摸控制:指尖滑动扭曲时间,任意点击喷射物质,手指捏拉放大缩小……
- 不限次数重玩规则:在休闲模式下进行任意关卡的随机版本游戏.
画面背景:抽象的太空之旅
星噬是2009年的时候独立游戏入围作品之一,游戏的素质很高,
游戏画面背景极具玄奇抽象,以太空为大背景,在无尽的黑暗之中,玩家则是一个小星云,
为了生存只能不停的吞噬比自己小的星云,一步一步成长成整个空间里最强大的存在。
再配合游戏中旋律轻松优雅的音乐,
让玩家在优美的音乐背景伴奏下,可以很轻松的享受着这一段奇妙的时空之旅。
游戏核心:以反作用力来前行
游戏的风格非常的有特点,虽然也是吞噬为主要目的,
但是区别于其它类似的游戏,玩家在追逐吸收别的目标的时候,
需要靠喷射出自己的体积得到的反作用力才能移动,所以想要壮大只能先舍去自己的一部分。
游戏中喷射出自己体积后又会变小,
想要变大又要控制不能变小,看是相互矛盾的事件却是最能吸引玩家的创意。
游戏操作:一键傻瓜式操作
游戏在操作上简直可以说是简单的华丽,没有任何的操作按键,
只需要在星云的旁边点击,星云就会喷射出自己的体内物体,然后会向反方向移动。
如果想要移动快一点就点击快一点,如果要慢一点就点一下,它就会自己慢慢的移动。
至于快慢程度就需要玩家自己把握了,太慢追不上前面的星云,太快了又会失去自己的体积。
osmos具有极高的可玩性,随着游戏的目标不断变大,星云就会喷射出自己的体内物体,然后会向反方向移动,这种游戏设计巧妙地展现了这种矛盾,让游戏体验更加的舒适。