星噬osmos是一款富有挑战性的游戏,玩家需要进入达尔文描述的星系尘埃世界,吸收较小的有机体来生存并逐渐变大,同时,还必须要小心更大的捕食者,以避免被捕食,这款游戏采用了一套独特的物理原理,配以星际画面和迷人的环境音乐,营造出宇宙中的成长体验。
一流的电子配乐:
由Loscil、Gas、High Skies、Biosphere以及Julien Neto等创作。
无缝多点触摸控制:
指尖滑动扭曲时间,任意点击喷射物质,手指捏拉放大缩小……
不限次数重玩规则:
时间扭曲:
减慢时间流逝,运用策略击败灵活的对手;加快速度增加挑战性。
6个不同的竞技场:
环境、僵局、太阳系、扭曲的混沌、本轮以及隆重推出……反物质僵局。
72个关卡,跨越8个不同的世界:
环境、反物质、太阳系、意识、排斥体、僵局、扭曲的混沌以及本轮。
游戏中你必须通过吸收较小尘埃长大,
不过,要想向前推进,你必须向后喷射物质,但这会让你收缩变小。
在这一微妙的平衡之间,
星噬带领玩家历经万物飘浮的游乐场、竞争激烈的培养皿、深邃的太阳系等各种场景。
操作方面,游戏利用到了很多触屏操作,包含了单指触摸、多点触控和屏幕划动,
虽然看似简单,但是却十分的贴合游戏。
并且游星噬音乐旋律幽雅轻松,在优美的音乐背景伴奏下,享受太空之美。
游戏画面类似于宇宙行西风格,电子光影效果出色,色彩华丽炫目。
游戏的音乐旋律幽雅轻松,
在优美的音乐背景伴奏下,你可以轻松的享受这款新奇优美的空间之旅。
游戏分为三大章节,A章节里,玩家要试图变成最大的一个星团。
F章节里,要在更真实的宇宙环境里成长,比如在大星球的轨道上。
S章节,玩家要在一个区域里追逐电脑控制的对手。
游戏中物体间的引力效应非常真实,环境模拟设计出色。
游戏设计了一种让人矛盾中做选择的风格,想移动就得变小,要变大就得移动。
星噬osmos游戏总共设计有72个关卡,8个不同的世界背景,各种各样的模式,无论玩家是想一个人探索宇宙,还是与其他玩家同屏竞技开展战斗,都能在星噬osmos中找到乐趣,随时随地展开属于自己的冒险。