星噬(Osmos Demo)游戏中,玩家将被带入绚丽的宇宙环境中,扮演一颗微小的尘埃,核心玩法是通过吞噬比自己更小的尘埃来增强自身实力,不断壮大成长,然而,玩家需要谨慎行事,小心那些比自己大的尘埃,因为它们同样可以吞噬你,游戏运用了多种触屏操作方式,包括单指触摸、多点触控和屏幕划动,这些操作虽然简单易学,却极富挑战性,与游戏玩法完美契合。
拥有华丽的画面和音乐;
游戏玩法基于物理引擎;
玩家控制类似于星团的物质;
通过喷射来移动自己;
来合并其他比自己小的星团。
游戏画面类似于宇宙行西风格,电子光影效果出色,色彩华丽炫目。
游戏的音乐旋律幽雅轻松,在优美的音乐背景伴奏下。
你可以轻松的享受这款新奇优美的空间之旅。
游戏分为三大章节,A章节里,玩家要试图变成最大的一个星团。
F章节里,要在更真实的宇宙环境里成长,比如在大星球的轨道上。
S章节,玩家要在一个区域里追逐电脑控制的对手。
游戏中物体间的引力效应非常真实,环境模拟设计出色。
游戏设计了一种让人矛盾中做选择的风格,想移动就得变小,要变大就得移动。
1、抽象的太空之旅
游戏的素质很高,游戏画面背景极具玄奇抽象,以太空为大背景,
在无尽的黑暗之中,玩家则是一个小星云,
为了生存只能不停的吞噬比自己小的星云,一步一步成长成整个空间里最强大的存在。
再配合游戏中旋律轻松优雅的音乐,让玩家在优美的音乐背景伴奏下,可以很轻松的享受着这一段奇妙的时空之旅。
2、以反作用力来前行
游戏的风格非常的有特点,虽然也是吞噬为主要目的,但是区别于其它类似的游戏,
玩家在追逐吸收别的目标的时候,需要靠喷射出自己的体积得到的反作用力才能移动,
所以想要壮大只能先舍去自己的一部分。
游戏中喷射出自己体积后又会变小,想要变大又要控制不能变小,看是相互矛盾的事件却是最能吸引玩家的创意。
3、一键傻瓜式操作
游戏在操作上简直可以说是简单的华丽,没有任何的操作按键,只需要在星云的旁边点击,
星云就会喷射出自己的体内物体,然后会向反方向移动。
如果想要移动快一点就点击快一点,如果要慢一点就点一下,它就会自己慢慢的移动。
至于快慢程度就需要玩家自己把握了,太慢追不上前面的星云,太快了又会失去自己的体积。
星噬(Osmos Demo)游戏的音乐旋律幽雅轻快,为游戏营造了愉悦的氛围,优美的音乐背景与游戏场景相得益彰,让玩家在探索宇宙的过程中沉浸于美妙的音乐氛围之中,更深刻地感受到太空之美和游戏的愉悦体验。