瘟疫病公司(plague inc.)是一款以病毒传染为题材的策略型游戏。玩家在游戏中扮演一位病毒的制造者和传播者,需要将某种病原体散布到世界各地,制造一场超级大瘟疫,最终让全球人类死于传染病。在病原体的传播、侵染过程中,玩家需要不断增强其传染性和抵抗力,同时还需要应对全球科学家的对策。游戏高度模拟了现实世界的传染病传播情况,玩家需要制定策略,选择合适的传播方式和症状,以最大程度地感染人类并逃避科学家的研究。
1. 传播与感染:玩家通过选择合适的传播方式(如空气传播、水源传播、动物传播等)将病原体传播到新的地区。随着感染人数的增加,玩家可以获得感染点数,用于增强病原体的能力和症状。
2. 症状与严重性:玩家可以通过增加症状来提高病原体的严重性,但也会增加人类发现疫情和解药研发的速度。因此,玩家需要在传染性和严重性之间找到平衡。
3. 科学家对策:全球科学家会不断研究并寻找解药,玩家需要密切关注他们的进展,并采取措施干扰或破坏他们的研究。
4. 进化与变异:病原体在传播过程中会发生变异,玩家可以利用这些变异来增强病原体的能力和适应性。
1. 选择合适的初始地区:初始地区应具备机场和港口,以便病原体能够通过海路和空路传播到较远地区。同时,选择贫困地区有助于延缓瘟疫被发现的时间。
2. 优先升级传播能力:在游戏初期,优先升级传播能力可以帮助玩家更快地感染新的地区,获得更多的感染点数。
3. 关注科学家研究:密切关注科学家的研究进展,并在必要时采取措施干扰他们的研究,以延长瘟疫的传播时间。
1. 多人游戏模式:瘟疫病公司支持多人游戏模式,玩家可以与其他玩家竞争,看谁的病原体能够更快地感染全球。
2. 用户生成内容:游戏支持用户生成自定义剧情和瘟疫类型,玩家可以创建自己的瘟疫并在游戏内分享。
3. 合作模式:在合作模式中,两种疾病组队前来感染世界,玩家需要与搭档紧密合作,共同应对人类的反击。
瘟疫病公司以其独特的题材和高度模拟的现实情况吸引了大量玩家。玩家普遍认为游戏具有很高的策略性和挑战性,需要不断思考和调整策略才能取得胜利。同时,游戏也提供了丰富的自定义内容和多人游戏模式,增加了游戏的可玩性和趣味性。然而,也有玩家认为游戏在某些方面过于复杂,需要花费较多时间才能掌握。总体来说,瘟疫病公司是一款值得一试的策略型游戏。