disjunction是一款赛博朋克风格的动作类角色扮演游戏,以其独特的像素艺术风格和紧张的潜行玩法吸引了大量玩家。游戏设定在2048年的纽约市,背景是一个反乌托邦的黑社会,玩家需要操控三个不同的角色,通过各自的剧情线来揭开一个涉及黑道、阴谋和复仇的复杂故事。
1. 时间设定在2048年,纽约市因经济衰退、环境灾难和社会不稳定而陷入混乱。
2. 游戏世界深受赛博朋克风格影响,包含贫民窟、义体植入、反乌托邦等元素。
3. 故事围绕逮捕了一位著名社区领袖后的纽约混乱局势,以及一种名为“碎片”的阴险毒品的扩散。
4. 玩家扮演的三位角色分别是退役军人乔、私家侦探弗兰克和叛逆女黑客蜘蛛,他们各自有不同的能力和背景。
1. 玩家需要操控角色进行潜行和战斗,利用各自的能力和武器完成任务。
2. 游戏中有丰富的剧情对话和选择,玩家的选择会影响故事情节和角色关系。
3. 关卡设计多样,但核心目标是找到钥匙卡开门离开,过程中需要避开敌人视线和利用环境进行潜行。
4. 玩家可以通过升级树解锁控制论升级,增强角色能力,提高潜行或战斗效率。
1. 熟悉角色能力和武器特点,选择合适的战斗或潜行策略。
2. 注意观察敌人配置和巡逻模式,利用环境进行隐蔽行动。
3. 合理利用升级套件和xp提升角色属性,增强战斗力。
1. 玩家普遍认为游戏的像素艺术风格和美术设计非常精致,为游戏体验增色不少。
2. 部分玩家认为游戏的玩法和关卡设计相对单调,重复感较强。
3. 有玩家指出,角色移动速度较慢,增加了潜行难度,但也增加了游戏的挑战性。
4. 游戏的剧情丰富且引人入胜,但也有玩家认为部分剧情线索过于明显,降低了推理乐趣。
5. 中文本地化翻译基本通顺,但字体较细,部分玩家在tv模式下阅读感到不便。
1. disjunction融合了赛博朋克风格和像素艺术风格,为玩家带来独特的视觉体验。
2. 游戏的剧情设计巧妙,通过三位不同角色的视角展开故事,增加了游戏的可玩性和深度。
3. 潜行和战斗玩法相结合,要求玩家在策略和操作上都有一定的水平。
4. 升级系统和武器装备系统为玩家提供了丰富的成长空间和自定义选项。
5. 尽管游戏在某些方面存在不足,但整体而言是一款值得一试的作品。
disjunction以其独特的赛博朋克风格和紧张的潜行玩法为玩家带来了全新的游戏体验。虽然游戏在玩法和关卡设计上存在一定的重复性和单调性,但精美的像素艺术风格、丰富的剧情和角色设定以及多样的升级系统仍然让这款游戏具有很高的吸引力。对于喜欢赛博朋克风格和潜行玩法的玩家来说,disjunction无疑是一款值得一试的作品。