我是小鱼儿中文版是一款由英国bossa studios开发、curve games发行的物理冒险游戏,后由深圳中青宝互动网络股份有限公司作为出版单位,于2024年11月19日在中国大陆地区运营。该游戏登陆了pc、xbox等平台,并在移动端由良心工作室代理,于2022年在好游快爆平台发布。游戏以四条从宠物店逃离的小鱼为主角,它们分别是金鱼、河豚、食人鱼和飞鱼,各自拥有独特的物理操控能力,如游动、翻滚、啃咬和滑翔等,玩家需要操控它们跨越伯纳德郡的陆地与水域障碍,最终重聚大海。
1. 角色介绍:金鱼勇敢且善于游泳,河豚可以鼓成球滚过陆地,食人鱼喜欢啃咬,飞鱼则拥有空中滑翔的能力。
2. 游戏目标:帮助四条小鱼克服重重困难,重聚于大海。
3. 操作方式:玩家通过真实物理引擎操控角色,利用游动、翻滚、啃咬等动作完成挑战。
4. 关卡设计:游戏包含13个多路径关卡,每个关卡都充满了物理谜题和解谜元素。
1. 熟悉环境:在游戏开始时,先熟悉海底及陆地环境,了解不同区域的特点和危险。
2. 合理利用技能:根据不同小鱼的技能特点,选择合适的技能应对挑战。
3. 保持耐心与策略:游戏需要玩家具备一定的耐心和策略,失败后从存档点重试,不断尝试直至成功。
1. 画面精美:多数玩家对游戏的3d画面和细腻光影渲染表示赞赏。
2. 玩法多样:玩家认为游戏结合了物理引擎和多种动作玩法,增加了游戏的趣味性和挑战性。
3. 关卡设计巧妙:关卡的多样性和物理谜题的设置得到了玩家的好评。
4. 期待更新:部分玩家希望游戏能持续更新,增加更多关卡和角色。
1. 故事起源:四条小鱼在宠物店的鱼缸里一起长大,但现实却将它们分离。
2. 冒险旅程:小鱼们为了重聚于大海,开始了从伯纳德郡的遥远角落出发的历险。
3. 环保主题:游戏部分收入捐赠给鲸豚保护协会,体现了环保主题。
1. 物理引擎:游戏采用真实物理引擎,使小鱼的动作更加逼真自然。
2. 多样角色:四条小鱼各自拥有独特的技能和特点,增加了游戏的多样性。
3. 开放探索:游戏允许玩家自由选择载具和路线,增加了游戏的开放性和探索性。
4. 动态环境:玩家需要应对昼夜循环和天气变化对生存的影响。
5. 碎片化叙事:手游版针对移动端优化触控操作,包含碎片化叙事,让玩家在游戏中不断发现新的故事线索。
我是小鱼儿中文版是一款充满趣味和挑战的物理冒险游戏。游戏以四条小鱼为主角,通过真实物理引擎和多样动作玩法,为玩家带来了身临其境的冒险体验。精美的画面、巧妙的关卡设计和丰富的角色技能,使得游戏具有很高的可玩性和趣味性。同时,游戏还体现了环保主题,让玩家在娱乐的同时也能关注到生态保护的重要性。总的来说,这是一款值得一试的冒险游戏。