瘟疫病毒(plague inc.,又称瘟疫公司)是由位于英国伦敦的独立游戏工作室ndemic creations开发的一款以传染疾病为题材的策略游戏。该游戏于2012年5月26日首先在苹果公司的app store发布初版,并于当年10月由miniclip公司代理在google play发布android版本。玩家在游戏中扮演一种瘟疫(包括细菌、病毒、真菌等七个不同种类),通过不断升级传播方式和加强病症,目标是感染全球每个国家的每个个体,最终达到毁灭全人类的目的。
1. 病原体选择:游戏开始时,玩家只能从细菌开始,随着游戏的进行和胜利,可以解锁更多的病原体,如病毒、真菌、寄生虫等。
2. 传播与进化:玩家需要选择瘟疫的传播初始国,并通过提升瘟疫的传染性和抵抗力,应对来自世界各国政府及科学家们的反击措施。随着瘟疫的传播,玩家可以收集dna点数,用于升级瘟疫的传播途径、发病症状以及特殊能力。
3. 策略平衡:游戏中,玩家需要在瘟疫的传染性、致命性和严重性之间做出平衡。过高的传染性可能导致瘟疫过早被发现,而过低的致命性则可能给人类留下太多时间研发解药。

1. news菜单:游戏中会滚动播放各类随机事件,这些事件往往暗示着接下来瘟疫传播的重点方向,玩家需要根据这些事件调整策略。
2. 全球反应:随着瘟疫的传播,各国会采取不同的应对措施,如关闭机场、全国验血等,玩家需要观察并适应这些变化。
3. 解药研发:人类会不断研发解药,玩家需要在解药完成前消灭所有人类,否则即使全人类都已经感染了病毒,也会迎来失败的结局。
4. 多种模式:游戏提供了简单、普通和困难三种模式,以及剧情模式、作弊模式等,增加了游戏的可玩性和挑战性。
5. 成就系统:游戏中设有多种成就,如感染特定国家、解锁所有病原体等,鼓励玩家不断探索和挑战。
1. 高度真实性:游戏在病毒传播机制上的模拟非常逼真,为玩家提供了一个深入了解病毒传播的平台。
2. 策略性强:玩家需要在有限的dna点数内做出最佳选择,平衡瘟疫的传染性、致命性和严重性,考验玩家的策略思维。
3. 教育意义:游戏通过模拟瘟疫的传播和人类的应对措施,提高了玩家对传染病的认识和防范意识。
4. 持续更新:游戏不断更新新的病原体、随机事件等内容,保持游戏的新鲜感和可玩性。
5. 跨平台兼容:游戏支持ios、android、windows等多个平台,玩家可以随时随地进行游戏。
瘟疫病毒作为一款结合高度战略性和真实感的模拟游戏,不仅提供了紧张刺激的游戏体验,还具有一定的教育意义。玩家在游戏中需要不断做出决策,平衡瘟疫的各个方面,以应对来自人类的反击。同时,游戏通过模拟真实的病毒传播机制,提高了玩家对传染病的认识和防范意识。此外,游戏不断更新新的内容和模式,保持了游戏的新鲜感和可玩性。总的来说,瘟疫病毒是一款值得一试的策略游戏。