death and taxes(死亡与税赋)是一款由placeholder gameworks开发的叙事向独立游戏,于2020年2月首先在pc平台发布,随后推出了安卓版本。这款游戏以其独特的生死决策机制和艺术风格为核心,玩家将扮演被召唤的死神角色,通过权衡道德、资源与命运要求,影响虚拟世界的命运轨迹。游戏设定在一个由“命运”(fate)掌控的奇幻世界中,玩家的每一个决策都可能带来深远的影响。
1. 生死抉择:玩家作为死神,需要判断凡人的生死,这一决策不仅影响个体的命运,也关乎整个世界的资源分配和秩序。
2. 策略玩法:游戏引入了“灵魂价值”作为核心资源,玩家需平衡税收(通过收割灵魂获取)与资源消耗,以维持办公室运转和应对fate的任务。
3. 多结局设计:开发者设计了超过20种结局,包括“世界和平”“文明毁灭”等,玩家的选择和行为将决定最终的游戏结果。
4. 精美画风:游戏采用2d手绘水彩插画,场景色调柔和却暗藏诡谲,为玩家呈现一个梦幻般的奇幻世界。
5. 黑色幽默:通过npc的对话,游戏以黑色幽默的方式消解了生死这一严肃主题,增加了游戏的趣味性。

1. 寓言式叙事:游戏通过寓言式的叙事方式,让玩家在扮演死神的过程中,思考生命价值与道德困境,体验权力与责任的辩证关系。
2. 资源管理:玩家需要管理自己的资源,包括金钱、食物等,以应对不断变化的税收压力和维持游戏进程。
3. 蝴蝶效应:游戏中的微小选择,如与npc的对话选项,都可能通过蝴蝶效应改变最终结局,增加了游戏的不可预测性和重玩价值。
1. 与npc互动:玩家可以与酒吧服务生、海盗杂货商人等角色进行互动,了解世界观,甚至可能影响游戏剧情。
2. 任务执行:游戏中有多种任务需要玩家完成,包括收集灵魂、处理税务等,这些任务将推动游戏进程。
3. 角色定制:玩家可以自定义自己的死神角色,包括外观、能力和技能,使角色更加个性化。
4. 对话选择:玩家需要与各种npc进行对话,选择不同的对话选项会影响剧情的走向和结局。
death and taxes通过其独特的生死决策机制和策略玩法,为玩家带来了深刻的思考体验。游戏不仅具有精美的画风和丰富的剧情,还通过多结局设计和蝴蝶效应机制,增加了游戏的可玩性和重玩价值。玩家在扮演死神角色的过程中,需要权衡道德、资源与命运要求,这种体验不仅具有挑战性,也引发了玩家对生命价值和道德困境的深刻反思。总体而言,这是一款值得一试的游戏,无论是对于冒险游戏爱好者还是对于思考人生意义的玩家来说,都具有很高的吸引力。