《山有扶苏正版》是一款以古风宫廷为背景的乙女向恋爱养成手游,玩家将扮演从现代穿越至古代的失宠妃子,在勾心斗角的后宫中通过智慧与抉择逆袭命运。游戏融合了权谋斗争、多线恋爱与角色养成元素,提供超过20个可攻略角色(包括腹黑皇帝、儒雅王爷、英武将军等),并设有换装系统、属性培养机制及多结局分支剧情。玩家需通过对话选择、任务完成和好感度积累推动剧情发展,体验从冷宫弃妃到权倾朝野的沉浸式穿越人生。

1. 高自由度剧情分支:游戏采用树状剧情结构,玩家在关键节点(如御膳房冲突、冷宫偶遇)的选择将触发不同支线,导致超过30种结局(如成为女帝、隐居江湖或意外死亡)。例如,在第二章选择“正面硬刚”薛嫔可解锁王爷李桓线,而沉默等待则会触发将军贺兰图剧情。
2. 深度角色互动系统:每位NPC拥有独立人设与背景故事(如皇帝的猜忌、王爷的隐忍、将军的热血),玩家需通过对话选项、赠送礼物(如绣帕、兵书)提升好感度。例如,赠送将军贺兰图“玄铁护腕”可增加其忠诚度,而选择“嘲讽皇帝”可能触发暴君惩罚剧情。
3. 沉浸式宫廷养成玩法:游戏内置“琴棋书画”“德智体美”四大属性培养体系,玩家需通过教坊学习(如舞乐坊提升魅力、书画苑增加才情)提升综合素质。属性值直接影响剧情走向,例如“谨慎果敢”值过低可能导致被毒杀,而“善良腹黑”值过高则可能触发被利用剧情。
4. 动态换装与场景交互:提供超过200套古风服饰(如霓裳羽衣、将军铠甲),换装可改变角色外观并影响NPC态度。例如,穿着“凤冠霞帔”参加宫宴会触发皇帝惊艳反应,而朴素装扮可能引发妃嫔嘲讽。
5. 真实宫廷生存挑战:玩家需应对毒酒、白绫、溺水等10余种死亡陷阱,并通过情报收集(如贿赂太监、偷听对话)化解危机。例如,在冷宫发现“端妃与宦官勾结”的密信后,选择“上报皇帝”或“威胁端妃”将导向不同结局。
1. 主线剧情:失宠妃子的逆袭:玩家开局即被打入冷宫,需通过完成“重获圣宠”“扳倒薛嫔”“揭露端妃阴谋”等任务逐步提升地位。关键剧情包括:第一章“御膳房冲突”决定王爷/将军线开启,第五章“太后寿宴”影响女帝结局触发。
2. 多线恋爱剧情:皇帝线充满虐恋(如“雨中罚跪”“假死脱身”),王爷线偏向权谋(如“联姻阴谋”“夺嫡之争”),将军线则侧重热血(如“边疆战事”“私奔计划”)。每条线均有专属CG与结局动画。
3. 支线剧情:宫廷百态:包含“采薇的复仇”“沙丽斯的和亲”“宦官的野心”等20余条支线,玩家可通过探索地图(如九曲回廊、御花园)触发隐藏剧情。例如,在御花园偶遇沙丽斯公主可解锁西域线,影响最终结局。
4. 结局系统:根据属性值、好感度及关键选择,玩家可能达成“女帝登基”“隐居山林”“被囚禁至死”等结局。例如,若“权谋值≥80”且“皇帝好感度≤20”,则触发“毒杀皇帝篡位”结局。
1. 行动点管理:每日系统发放9点行动点,用于进入建筑(如御膳房、舞乐坊)。建议优先完成主线任务(如“调查冷宫密道”),剩余点数用于提升属性或刷好感度。行动点不足时可通过金币购买(首次3点50金币,每日限购5次)。
2. 剧情树利用:序章结束后开启剧情树,已探索剧情可快速跳转,未探索部分显示“?”标识。养成模式中无法直接跳转剧情,需退出养成界面操作。
3. 属性培养策略:根据目标结局调整属性侧重。例如,攻略将军需提升“武力值”和“忠诚度”,而女帝线则需“权谋值”和“人心值”。属性值可通过教坊任务、换装加成或特殊事件(如“皇帝考验”)提升。
4. 好感度攻略:每位NPC有独立好感度系统,赠送符合其喜好的礼物可快速提升。例如,王爷李桓偏好“兵法古籍”,将军贺兰图喜欢“烈酒”,而皇帝则对“亲手制作的点心”反应积极。
5. 多周目玩法:游戏支持重复游玩,通过不同选择解锁隐藏剧情和结局。建议首周目专注主线,二周目尝试支线或反向选择(如拒绝皇帝求欢)以体验完整内容。
《山有扶苏正版》以细腻的古风画风、高自由度的剧情设计和深度角色互动,为玩家呈现了一个真实而残酷的宫廷世界。其多线恋爱与权谋斗争的结合,既满足了乙女游戏玩家对情感体验的需求,又通过生存挑战增加了策略性。尽管部分剧情存在“沙雕”反转(如女主的100种死法),但整体叙事逻辑严谨,角色塑造立体。游戏适合喜欢沉浸式剧情、多结局探索及角色养成的玩家,但需注意行动点限制和金币消耗机制可能影响体验流畅度。总体而言,这是一款兼具娱乐性与深度的古风宫廷佳作。