《KARDS:空中霸权》中文版是一款以二战为背景的深度策略卡牌手游,作为经典二战题材卡牌游戏《KARDS》的最新版本,其以空战为核心扩展玩法,推出19张专属卡牌(主国各3张、盟国各1张),涵盖战斗机、轰炸机等空中单位,同时保留步兵、坦克、火炮等经典地面单位,形成海陆空立体战场。游戏通过“前线机制”与“指挥点资源管理”构建策略深度,玩家需在每回合有限的资源下,灵活部署单位、发动指令,争夺制空权或发起地面攻势,最终摧毁敌方总部(初始20点防御值)取得胜利。其卡牌设计严格遵循二战历史,从德国“紫电”战斗机到苏联“空中方面军”轰炸机,均还原真实武器参数与战术定位,搭配动态战场环境与3D建模,为玩家呈现沉浸式战争体验。

1. 卡组构建与阵营选择:玩家需从二战五大主要阵营(德、苏、美、英、日)中选择主阵营,并搭配一个盟国支援,形成40张卡牌的卡组(盟国卡牌上限12张)。卡组需包含部队(步兵、坦克、火炮、战斗机、轰炸机)、装备、支援、事件、战略五种类型卡牌,通过组合实现战术协同。
2. 资源管理与回合操作:每回合开始时,玩家获得3点指挥点(上限每回合递增1点,最高12点),用于部署单位、发动指令或移动/攻击。黄色指挥点卡牌可立即使用,白色指挥点卡牌需满足条件后触发。例如,部署苏联“伊尔-2攻击机”需消耗4点指挥点,而其“对地扫射”技能需额外消耗2点。
3. 战场规则与胜利条件:战场分为“支援阵线”(总部所在区域,敌方单位无法进入)与“前线”(步兵/坦克需移动至此才能攻击敌方支援阵线)。玩家通过派遣单位攻击敌方总部或使用伤害指令(如“战略轰炸”)降低敌方总部防御值,率先将其降至0者获胜。
1. 卡牌稀有度与获取:卡牌分为普通、精英、特殊、限定四档,可通过卡包抽取、任务奖励、军需箱(重复卡牌转化进度)获取。万能牌可替代任意阵营卡牌合成,优先使用主阵营万能牌,次选通用万能牌。
2. 单位特性与克制关系:步兵擅长人海战术,但易被火炮压制;坦克拥有高攻防与“重甲”特性(减少受到的伤害),但行动成本高;火炮可远程攻击支援阵线,但无法反击;战斗机争夺制空权,轰炸机可无视前线直接攻击敌方总部。例如,德国“Me-262喷气战斗机”可快速清除敌方空中单位,为轰炸机开辟攻击通道。
3. 动态战场环境:部分卡牌效果受战场环境影响,如“烟幕”可保护单位免受首次攻击,“伏击”单位在首次被攻击时优先反击。例如,日本“零式战斗机”利用“机动性”特性,可在敌方攻击前转移至安全区域。
4. 军衔系统与奖励:玩家通过战斗提升军衔(从列兵至陆军元帅),军衔越高,每月奖励越丰厚,包括金币、卡包、万能牌等。高军衔玩家还可解锁专属卡背与头像框。
5. 竞技场与赛事:游戏支持在线多人对战,匹配机制根据玩家实力动态调整,确保公平性。定期举办主题赛事(如“空战大师赛”),奖池包含游戏内物品至万元现金,吸引全球玩家参与。
1. 制空权争夺:空战单位是核心战术支点。例如,苏联“空中方面军”卡组可搭配“佩-8轰炸机”(对敌方总部造成8点伤害)与“雅克-3战斗机”(拦截敌方空中单位),通过快速摧毁敌方总部或削弱其空中力量取得优势。
2. 地面与空中协同:利用地面单位吸引火力,为空中单位创造攻击机会。例如,德国“虎式坦克”吸引敌方火炮攻击,同时“Fw-190战斗机”从后方突袭敌方总部。
3. 资源与节奏控制:根据卡组特性分配指挥点。快攻卡组(如日本“神风特攻队”)需在前几回合集中资源发起猛攻;控制卡组(如英国“皇家海军”)则通过“延迟指令”与“防御工事”拖慢节奏,消耗敌方资源后反攻。
《KARDS:空中霸权》中文版以二战历史为骨、策略卡牌为魂,通过空战扩展与立体战场设计,为玩家带来兼具深度与爽感的战争体验。其卡牌设计严谨还原历史,从单位属性到战术定位均经得起推敲,适合历史爱好者与策略游戏玩家。游戏操作门槛适中,新手可通过教程快速上手,而高阶玩家则能通过卡组构建与资源管理探索无限战术可能。此外,动态战场环境与丰富的赛事体系进一步提升了游戏的耐玩性与竞技性。无论是追求历史沉浸感的单机玩家,还是热衷竞技对战的社交玩家,均能在此找到属于自己的战争舞台。