《银河历险记2测试版》是由捷克独立工作室Amanita Design打造的超现实主义手绘风格冒险解谜游戏,玩家化身孤独星球上的小侏儒,驾驶火箭穿越七个风格迥异的异星世界,通过观察环境细节、串联道具逻辑破解无文字指引的谜题,拯救被外星人掳走的爱犬。游戏以蒸汽朋克机械植物、漂浮飞船工厂等超现实场景构建童话宇宙,配合30首原创电子乐与自然音效,营造出沉浸式星际冒险体验,测试版新增光影折射解谜、跨场景道具复用等创新机制,让玩家在长满发光蘑菇的沼泽星球与齿轮森林中探索未知。

1. 环境交互:玩家需通过点击场景中的生物、机械装置触发非线性谜题,例如用猴子摇晃花粉触发化学反应,操控机械臂抓取悬浮物,或调整管道角度引导水流触发隐藏机关。
2. 道具联动:游戏彻底摒弃文字指引,依赖道具间的逻辑串联推进剧情。例如用多项插座连通电路唤醒机器人,利用蝴蝶引诱甲虫搭建桥梁,甚至将前一关的废弃扳手用于下一关启动星际引擎。
3. 手势提示系统:测试版新增智能辅助功能,当玩家停留过久时,主角会通过指向性动作暗示解谜方向,降低卡关概率,同时保留核心挑战性。
4. 生态沉浸体验:每个星球拥有独特生态系统,如机械植物星球需调整齿轮频率开启通道,冰封星球则要组合不同零件修复飞船设备,外星生物的咕噜声与机械齿轮咬合声构成荒诞节奏感。
1. 艺术风格:采用纯手绘油画风格,从藤蔓缠绕的齿轮到憨态可掬的外星生物,每一帧画面均如跃动的童话插画。锈蚀星球上长满机械植物的场景,将蒸汽朋克与自然生态完美融合,穿越星云时画面切换为水墨晕染的抽象风格,配合空灵音乐营造诗意氛围。
2. 谜题设计:遵循“观察-联想-实验”三步法,例如在工厂关卡中,需先点击左边墙上开关停止果子掉落,再将右侧果子全部移至左侧篮子,最后藏身篮子潜入老板房间。测试版新增“光影折射解谜”,玩家需调整管道角度引导水流触发隐藏机关。
3. 叙事结构:无文字剧情通过环境叙事推进,玩家通过探索场景碎片化信息拼凑故事全貌。例如开场动画展示外星人用发光触手绑架小狗,最终关卡需在冰封星球击败邪恶和尚,结局动画根据玩家选择呈现不同分支。
4. 操作逻辑:仅需鼠标点击与场景物体互动,长按屏幕边缘可自动转移视角。测试版提供“道具复用提示”,例如前一关的废弃扳手可能是下一关启动星际引擎的钥匙,增强关卡连贯性。
1. 起源危机:主角与爱犬居住的星球突遭外星飞船侵袭,小狗被发光触手绑架,触发救援任务。测试版新增开场动画,详细展示外星人掳走小狗的全过程。
2. 星际穿越:玩家驾驶火箭穿梭七个异星世界,包括长满发光蘑菇的沼泽星球、漂浮蒸汽朋克飞船的废弃工厂,以及布满晶体迷宫的冰封星球。每个星球均需破解独特生态谜题,例如在机械植物星球调整齿轮频率开启通道。
3. 外星文明:测试版引入三个全新外星种族,包括用花粉进行化学实验的植物族、通过声波交流的矿石族,以及驾驶飞船的机械族。玩家需与它们互动获取关键道具,例如用烟草与作者交换烟斗以获得通行许可。
4. 终极对决:穿越星河后,玩家需在最终星球击败邪恶和尚,利用环境机关将其引入自毁装置。例如通过调整吸气孔位置吸收怪物排出的瓦斯,集满气球后引爆装置。
5. 结局分支:根据玩家选择呈现不同结局动画,例如是否成功救出小狗、是否摧毁外星飞船等,增强剧情代入感。
玩家普遍称赞游戏“谜题设计堪称艺术”,例如用猴子摇晃花粉触发反应的创意令人惊叹,但部分关卡指引略显模糊,建议增加难度分级。测试版流程较短,但每个场景均充满惊喜,尤其是穿越星云时的水墨特效与30首原创配乐,被评价为“美到窒息”。部分玩家认为解谜逻辑依赖“试错排列组合”,缺乏明确线索链,但整体仍被视为“解谜游戏中的艺术品”,期待正式版加入更多外星种族与生态互动。