《山瘟精简版》是一款以90年代北方矿业小镇为背景的中式民俗悬疑解谜手游,融合山神崇拜、矿工生存记忆与地方志怪传说,通过冷色调手绘美术风格与沉浸式环境音效,构建出压抑而真实的心理恐怖氛围。玩家扮演返乡青年林天青,在资源枯竭的“凛山镇”中调查山神碑异变引发的怪病,通过场景探索、物品互动与对话抉择,逐步揭开废弃化工废料泄漏的真相,同时面临揭穿事实与维系群体信仰的伦理困境。游戏以非线性叙事与多结局设计为核心,七种结局分支覆盖对话权重、道具使用时机与NPC信任值等维度,配合碎片化文本线索与民俗逻辑谜题,形成兼具深度与重玩价值的叙事体验。

1. 点击式交互:全程通过点击屏幕触发移动、调查、拾取与对话,界面高亮显示“眼睛”(可调查)、“手掌”(可拾取)与“省略号”(关键对话)图标,降低操作门槛。
2. 线索收集与解谜:在矿区、卫生院、祠堂等场景中搜索泛黄日记、符纸、收音机零件等碎片化道具,通过组合使用(如用火柴点燃旧报纸照亮暗格)或逻辑推理(如比对药瓶标签与病历本字迹)破解谜题。
3. 对话抉择系统:与NPC对话时需选择回应选项,部分选择在数章后显现后果(如是否揭穿矿区违规掘进真相),直接影响结局分支(真相结局需全线索收集+全正确选择)。
4. 动态环境与随机事件:天气变化(如暴风雪阻断道路)、广播中断、窗外人影等随机事件增加探索不确定性,需结合时辰(如子时触发祠堂异象)与场景状态(如药味混杂铁锈的卫生院)调整策略。
5. 多结局探索:七种结局涵盖真相揭露、牺牲保护村民、逃离终止调查等类型,需通过多周目回溯遗漏线索(如井口倒影异常)、反向选择对话选项(如拒签保密契约)解锁隐藏路径。
1. 优先级探索动线:遵循“NPC优先→场景扫描→道具验证→节点存档”四步法,进入新区域后先与村民交谈锁定核心任务,再排查墙缝、神龛底座等隐蔽位置,最后结合道具解谜。
2. 背包管理策略:保留关键线索类道具(如染血符纸、残缺族谱),丢弃重复普通物品(如空陶罐),避免干扰线索链判断;重要抉择前手动存档,标注章节编号与选择特征(如“第4章-拒签契约”)。
3. 民俗逻辑推理:解谜需结合地域禁忌(如“敬山不直呼其名”破译暗号)、节气时辰(如调整祠堂供品顺序)与场景细节(如矿洞壁刻符号),避免生硬试错。
1. 林天青:玩家扮演的返乡青年,独立沉静的性格与复古穿搭强化时代代入感,其父亲因“山瘟”病危成为返乡动机,推动主线剧情发展。
2. 矿工老张:卫生院患者,言语支吾暗示矿区违规掘进历史,其日记残页是揭露真相的关键线索。
3. 守碑人:山神碑守护者,坚持“山神震怒”信仰,其态度变化反映群体对真相的抗拒与接受过程。
4. 卫生院护士:提供患者症状描述与用药异常线索,其对话中的隐喻(如“药瓶标签被撕掉”)引导玩家深入调查。
5. 矿区负责人:隐瞒废料泄漏事实的既得利益者,其证词与行为矛盾(如拒绝进入矿洞)构成重要推理支点。
“《山瘟精简版》以90年代矿业小镇为切口,将生态灾难、记忆遮蔽与认知困境融入民俗悬疑叙事,冷色调美术与收音机杂音营造出极致压抑感。解谜设计巧妙,如用铜镜反射光线、以香灰拓印碑文等操作贴合世界观,而非机械堆砌。多结局系统增强重玩价值,但需耐心梳理碎片化线索,适合偏好深度叙事的玩家。唯一遗憾是精简版删减了部分支线剧情,若追求完整体验建议等待正式版。”