《阿斯特赖亚六面神谕国际版》是一款颠覆传统卡牌构筑玩法的肉鸽策略手游,以六面骰为核心机制,融合净化与腐化双向血条系统、美德激活机制及高自由度构筑玩法。玩家化身六位先知之一,在狱火肆虐的星系中通过骰子投掷与策略决策净化腐化怪物,拯救濒临崩溃的文明。游戏以红蓝双色血条替代传统生命值,结合骰子的随机性与可改造性,打造出兼具深度策略与爽快操作的独特体验,成为2025年肉鸽品类中备受瞩目的创新之作。

1. 双向血条与美德机制:净化值与腐化值共享同一生命条,玩家需平衡两者数值以避免被腐化击败或因过度净化失去资源。角色生命条附带“美德”技能,当腐化值越过美德位置时可激活其能力,例如穆尼的“转化流”可通过腐化值积累触发高额净化输出,形成“以腐化换资源”的独特策略循环。
2. 六面骰构筑系统:骰子取代传统卡牌,每个骰子的六个面承载治疗、护盾、净化伤害等独立效果。游戏提供747种骰子(含668种角色专属骰子),按风险收益分为保守、均衡、冒险与史诗四类。例如赛拉里乌斯的“双重打击”骰子可对随机目标造成多次净化/腐化伤害,玩家可通过骰子锻造商店改造骰面或复制骰子,实现构筑自由度最大化。
3. 高随机性与策略深度:每回合随机投掷骰子决定行动效果,强制使用腐化骰子的机制迫使玩家权衡风险与收益。怪物拥有“过度腐化条”与特殊技能,叠加腐化效果后可能触发强力反击,例如巫术骰子组合可造成高额腐化伤害,要求玩家动态调整战术以应对不同敌人组合。
4. 多角色与流派体系:游戏提供6名先知角色,每个角色拥有独特的骰子机制与流派玩法。例如穆尼擅长转化流,通过堆叠腐化骰子激活美德实现爆发输出;赛拉里乌斯则依赖自残机制刷新“猛击”美德,形成高频率净化连击。角色解锁与流派开发为游戏提供长期目标,满足硬核玩家探索需求。
5. 美术与音乐沉浸体验:游戏采用红蓝主色调搭配黑白对比,战斗场景中角色被腐化时会发生形态异变(如穆尼的脸被黑洞取代),配合悲伤与悬疑交织的原创音乐,营造出末日救世的史诗氛围。骰子投掷时的动态特效与怪物设计细节进一步强化沉浸感。
1. 操作方式:玩家每回合投掷骰子后,选择朝上的骰面执行净化或腐化行动,强制使用所有腐化骰子后方可结束回合。通过拖拽骰子至弃骰池或锻造商店进行改造,支持触控优化操作,适配移动端节奏。
2. 难度与进度:游戏提供多难度级别,普通模式单局平均时长约2小时,终局BOSS战单场约13分钟。进度保存功能允许玩家随时暂停并继续游戏,但放弃当前进度将丢失所有奖励与经验积累。
3. 付费与社交:国际版采用买断制或内购解锁角色/骰子皮肤,无强制广告干扰。支持跨平台存档同步,玩家可在手机与PC端无缝切换游戏进度,社区功能提供构筑分享与战术讨论平台。
1. 世界观设定:游戏背景设定在名为“阿斯特赖亚”的恒星系统,六颗行星的居民因恒星光芒熄灭而陷入混乱,腐化力量蔓延导致生灵异变。玩家作为六位先知,继承失落诸神的力量,需净化被腐化的区域以拯救星系。
2. 角色故事:每位先知拥有独立背景与动机,例如穆尼是冷静的猫头鹰神谕,擅长平衡净化与腐化;赛拉里乌斯为锤头鲨僧侣,通过自残激活美德实现暴力输出。角色解锁剧情逐步揭示星系崩坏的真相与先知们的使命。
3. 结局分支:游戏结局根据玩家净化进度与角色选择呈现不同分支,完全净化星系将触发“曙光重临”结局,而部分区域腐化残留则导致“永恒轮回”悲剧,增强剧情重玩价值。
《阿斯特赖亚六面神谕国际版》以骰子构筑为核心的创新玩法,成功突破传统肉鸽卡牌的框架,其双向血条与美德机制为策略深度树立新标杆。尽管高随机性可能导致部分玩家产生挫败感,但角色流派多样性、美术音乐表现力与长期构筑目标使其成为硬核策略爱好者的必玩之作。对于追求新鲜感与操作爽感的玩家,游戏提供的“赌骰子出大伤害”快感与腐化资源转化玩法同样极具吸引力。若能进一步优化操作流畅度与新手引导,这款作品有望成为肉鸽品类的年度标杆。