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因狄斯的谎言精简版

因狄斯的谎言精简版

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游戏介绍

《因狄斯的谎言精简版》是一款移植自Steam平台的安卓端单机卡牌构筑游戏,以roguelike随机生成关卡为核心,融合中世纪魔幻与蒸汽朋克元素,构建出麦卡大陆的奇幻世界观。玩家可选择巫师、游荡者、机械师三大初始职业共9名角色,通过天赋树、副将系统与符文镶嵌机制,自由组合200余种天赋与卡牌流派。游戏以章节式剧情推进,每场战斗均包含策略深度与随机事件,如诅咒净化、敌人共生机制等,兼顾硬核策略与轻度娱乐需求,适合卡牌爱好者与roguelike玩家。

因狄斯的谎言精简版

游戏讲解

1. 核心玩法:采用随机生成关卡机制,每次冒险的敌人组合、卡牌掉落与事件触发均不同。玩家需通过战斗获取金币与卡牌,逐步优化卡组结构,同时利用天赋树提升角色能力,形成如无限流、反伤流等独特构筑。

2. 角色系统:初始开放巫师、游荡者、机械师三大职业,每个职业包含3名角色(如巫医阿尔贝、恶灵机械师伊芙琳)。角色剧情围绕麦卡大陆神明纷争展开,例如森林之影丹尼尔为复活妻子学习秘术,赋予角色深度背景。

3. 副将机制:玩家可邀请两名副将组队,副将拥有独立定位(如输出、防御)与专属卡牌。例如,伊芙琳作为副将时,其连击机制可与主角卡组形成Combo,一回合造成千次伤害,显著提升策略多样性。

4. 符文系统:符文卡可嵌入卡牌提供增益效果,如“保留符文”使防御卡每回合不丢弃,“先机符文”提升先手优势。部分符文能改变卡牌机制,如“回流符文”使消耗卡不再被移除,支持无限流构筑。

5. 剧情与副本:游戏包含多章节主线剧情及角色专属副本,通过解谜、战斗与对话解锁世界观线索。例如,解锁卡尔玛双子剧情需收集隐藏拼图,逐步揭示其背景与麦卡大陆的信仰冲突。

游戏策略

1. 流派构建:优先选择低成本卡牌组成核心循环,如“野火冲撞”+“焚荒”叠加燃烧伤害,配合“增效器”+“先见符”提升输出效率。天赋点可优先点亮“幸运”“抄写员”等通用增益,后期转向“狂野成长”“神迹”等核心天赋。

2. 资源管理:战斗中优先替换初始卡牌(如防御卡换“聚能堡垒”),保留高价值卡(如“宿命裁决”)。商人处优先购买金色卡牌与能量符文,减少能量消耗以支持高频操作。

3. 副将配合:根据主角职业选择副将,例如机械师搭配格挡流副将(如杨森)提升生存,巫师搭配反伤流副将(如西格妮)增强反击。站位需考虑敌人攻击逻辑(全体/前排/主角),前排放置高格挡副将吸收伤害。

4. 事件决策:随机事件中优先选择收益稳定选项(如“搜刮”获得金币),避免高风险选择(如“诅咒”可能永久削弱卡组)。解咒时优先使用净化魔法,无法净化时通过弃牌策略消耗干扰卡。

玩家反馈

1. 正面评价:87%玩家认为游戏“好玩”,称赞其卡组成型速度快、策略深度足。例如,玩家可通过“烦扰”+消耗符文解决能量不足问题,或利用“倾泄”+“不羁元素”实现万金油Combo。媒体评测给出94分,认可其剧情丰富性与创新机制。

2. 负面反馈:12%玩家指出游戏后劲不足,表现为流程较短(仅三章)、套路单调(每个英雄仅一两个主流派)。部分玩家认为卡牌与英雄强度不平衡,例如机械师初期较弱,需依赖特定符文支撑。

3. 优化建议:玩家建议增加职业卡组多样性,避免“每个职业仅一套卡”的局限。同时,希望强化角色互动剧情,例如将背景故事融入英雄皮肤说明,提升沉浸感。

4. 技术问题:少数玩家反馈游戏存在卡顿与BUG,如诅咒卡被技能意外召回。但整体完成度获认可,制作人积极响应玩家建议,持续迭代版本(如2024年9月优化流派平衡性)。

游戏测评

《因狄斯的谎言精简版》以扎实的卡牌构筑机制与丰富的策略维度,成为roguelike卡牌领域的诚意之作。其创新点在于副将系统与符文镶嵌的深度联动,以及多线叙事构建的沉浸式世界观。尽管存在流程较短、套路重复等瑕疵,但通过持续更新(如新增西格妮反伤流)与玩家社区的活跃反馈,游戏展现出长期运营潜力。对于追求策略深度与轻度娱乐平衡的玩家,这款作品值得体验;而对于硬核卡牌爱好者,其创新机制亦能提供新鲜挑战。

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