《多娜多娜 我们一起做坏事完整版》是一款由Alicesoft开发的赛博朋克风格回合制策略RPG游戏,原版于2020年11月27日登陆PC平台,中文版于2021年3月25日发行。游戏以被寡头企业全面操控的虚构都市“亚总义”为舞台,玩家将领导反抗组织“那由多”对抗企业势力,通过战斗、资源管理、人才收容与培养等多元玩法推进剧情,揭开城市背后的真相。游戏融合了高对比度的赛博朋克美术风格、丰富的角色互动系统、策略性回合制战斗,以及经营与战斗双线并行的核心玩法,为玩家呈现了一个充满反抗精神与道德争议的赛博世界。

1. 赛博朋克美术风格:游戏采用高对比度的色彩搭配,构建了霓虹灯闪烁、机械结构与未来感建筑交织的“亚总义市”,从街道到室内场景均充满赛博朋克特有的华丽与压抑感,角色设计则融合了二次元萌系元素与机械义体等科幻设定。
2. 策略性回合制战斗:玩家需指挥“那由多”帮派成员与敌对势力作战,通过合理搭配角色技能、阵容站位和装备属性应对不同敌人。角色技能分为近战、中距离、远距离和全屏攻击类型,后期可通过培养实现职能转变,例如菊千代从单体输出转型为功能型前排。
3. 经营与资源管理系统:玩家需管理帮派经济资源,通过收容新人并培训、指派人员进行“春销”活动赚取资金,同时升级经营设备以提升效率。资金不仅用于购买武器和药品,还需投资人才培养,形成战斗与经营的良性循环。
4. 多线剧情与角色互动:游戏包含二十余章主线剧情,玩家通过完成任务、触发事件解锁分支剧情,与九位可攻略角色建立羁绊关系可解锁隐藏内容和专属CG。角色背景故事丰富,例如主角阿熊因姐姐被企业选为“捐体”而加入反抗组织,菊千代作为前东云派首领加入那由多后成为核心战力。
5. 高自由度探索与收集:游戏地图包含医院、美术馆、码头等多样场景,隐藏宝箱可掉落武器升级材料和特殊道具。玩家可通过SL(存档/读档)刷新商店商品种类和设备折扣,二周目可切换地图查看未开启的宝箱位置,提升收集效率。
1. 初期资源分配:首日优先购买回复类道具(如HP药、MP药),其次升级研修设备以提升人才培养效率。辅助类道具在主线流程中作用有限,可暂缓购买。每日收入目标设定为5000以上,通过抓捕“独角兽”(可培养的特殊角色)并快速处置可轻松达成。
2. 角色培养优先级:前期重点培养阿熊(主力输出)和菊千代(功能型前排),优先升级他们的武器至3级。护士角色加入后,队伍生存能力显著提升,可降低药品消耗。避免将资源过度投入低性价比角色,如虎太郎在后期战斗中作用有限。
3. 剧情节点注意事项:特定日期(如“预约日”)需提前派出人才,否则将触发惩罚机制。关键剧情前(如“东云码头”“花霞祭”)需手动存档,避免因战斗失败导致角色永久离队或触发NTR(背叛)剧情。二周目可通过中央线前的存档刷取特定角色好感度,解锁后日谈CG。
1. 战斗加速与跳过:按住Ctrl键可快速跳过剧情对话和战斗动画,提升刷图效率。战斗中可通过左上角菜单栏快速回档,避免因操作失误导致团灭。
2. 宝箱与掉落物利用:地图宝箱可掉落武器升级材料(如6级武器碎片)和特殊道具(如加速徽章、生命徽章)。推荐刷图路线为“工业图→下路”,可稳定获取两个大箱子,前期武器容易刷到。
3. 爆衣CG触发条件:特定角色(如紫苑、终名、黑爱丽丝)受到当前HP十倍伤害时可触发爆衣CG。例如,在“芽生宿舍”地图中控制紫苑血量,用烟花或伤害物品造成10倍伤害即可解锁CG。
《多娜多娜 我们一起做坏事完整版》以赛博朋克世界观为框架,通过策略战斗、资源管理和多线剧情构建了一个充满反抗精神的虚拟世界。游戏美术风格鲜明,角色设计兼具萌系与科幻感,战斗系统在传统回合制基础上加入距离和职能变化机制,提升了策略深度。经营系统虽后期略显单调,但与战斗系统形成互补,为玩家提供了多元玩法选择。剧情方面,主线围绕“抗争与成长”展开,角色互动和分支剧情丰富了故事层次,但部分剧情转折略显突兀(如最终BOSS战过于简短)。总体而言,这是一款适合喜欢策略RPG、赛博朋克题材和角色收集玩家的佳作,其争议性内容(如NTR剧情)需玩家根据个人接受度选择体验。