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QuadSpinner Gaea

QuadSpinner Gaea

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素材介绍

QuadSpinner Gaea是一款功能强大的3D建模软件,帮助用户们创建高质量的3D模型和场景,软件支持多种3D建模工具和技术,包括多边形建模、细分曲面建模、雕刻和纹理映射等,大家可以利用软件快速创建各种类型的3D模型,如建筑、人物、车辆等,并可以对其进行细节调整和优化。

QuadSpinner Gaea

软件特点

1、高图表:

图表模式提供了复杂而灵活的工具,不会限制您如何将事物组合在一起。您可以广泛地创建自己的技术。

Gaea的程序工作流程为您提供了不必重复重新发明轮子的独特优势。如果您的项目需求在任何时候发生变化,尤其是地形的核心形状,只需修改图形的开头,其余部分将自动适应。

2、图表便利性:

删除创建

所有图形应用程序都要求您删除节点,手动连接它,然后根据需要进行组织。盖亚为你做到了!只需将节点放在另一个节点上,它们就会被连接并自动组织。

3、图门户:

图形很棒,直到它们变得复杂。然后是你的理智和连接之间的战争,这些连接是围绕图形的战斗,重叠和路由。

门户网站是我们图表便利计划的先锋。它们不仅可以改善您的生活质量,还可以显着改变您对图表的看法和使用方式。

只需在任何现有节点上删除Porta[节点,然后在该节点上删除另一个门户。这些门户现在像虫洞一样连接,可以在图形中的任何位置使用,而不会产生视觉效果或内存开销。

您可以像处理任何其他节点一样处理门户。您甚至可以将多个“Out”]户连接到单个“In”门户。

4、节点样式:

我们相信软件美学与功能同样重要。如果你要住在一个应用程序中,它应该是一个愉快的经历。

Gaea提供3种节点样式(小型,中型,大型)和4种连接路由样式(Circuit,Bezier,Eficient,Straight),为您提供了广泛的范围来定制图形的外观和感觉。在项目组合中展示图表或在线共享时,这些样式也很有用。

5、流利的掩蔽:

为了精确控制,您可以使用徒手绘图工具在地形上绘制蒙版。可以对掩模进行后处理,以增加灵活性和选项。绘制完成后,蒙版成为具有图形所有机会和设施的节点。

6、后处理堆栈:

Post Process Stack(节点属性下的离散面板)允许您对节点的输出应用可选调整-例如Clamp,AutoLevel,Invert等。

在Gaea的研发中,我们观察到用户图表经常变得杂乱,节点对输出进行了微小的调整。Clamp,AutoLevel,Bias/Gain和Invert是最大的罪犯。

通过简单地在Post Process堆栈中启用它,Gaea为您提供了跳过使用公共调整节点的选项。

7、图烘焙

烘焙节点时,视口中会显示更高分辨率的预览,而图形的其余部分仍保持正常的预览分辨率。这将使您可以更详细地可视化烘焙节点,并节省大量时间。

当您的图表的一部分最终确定并且您没有预料到更改时,只需烘焙该部分以防止其被重新处理。随着其他节点的最终确定,您也可以烘熔它们。

烘赔存储在内存中供临时使用,或存档以供长期使用。

8、构建经理:

构建管理器为管理输出提供了方便,统一的表面。较旧的过程应用程序通常要求您设置单个输出节点,并且通常需要多个节点用于单个节点的多个输出。

Build Manager允许您将节点标记为可导出,从而简化了此过程。

标记为导出的任何节点都可以在构建之前在构建管理器中查看。当有多个输出可用时,您可以切换单个节点甚至单个输出。

构建可以存储在Build Stack文件夹或您选择的路径中,并按时间和其他条件进行组织。将自动为您命名单个文件。

软件亮点

1、优越的侵蚀:

我们先进的研发部门使Gaea远远领先于现有的侵蚀解决方案。实际上,Gaea以前所未见的方式造成侵蚀。程序性质非常精确,您可以在任何分辨率下获得相同的结果。

Erosion节点使您可以完全访问不同的侵蚀元素,并控制它们如何相互作用,帮助您轻松获得所需的最终结果。

2、定向侵蚀:

在地形设计方面取得了重大突破,定向侵蚀可以指导和控制地形侵蚀。该功能用于精细细节,以1:1的分辨率在自己的“雕刻”模式下工作。

使用数十种侵蚀工具可以轻松进行侵蚀雕刻,以获得不同的效果,每种工具都具有关键特性。无论您的地图大小如何,定向侵蚀始终以相同的速度处理,无论是2K还是32K!

3、身体准确的雪:

为Gaea卓越的侵蚀提供动力的同样技术也模拟物理上准确的雪,其表现与现实生活中的一样。它可以粘附在雪堆的局部质量上,在融化时沿斜坡流下,以特定角度下降,甚至按照您的规格进行沉降。您可以通过面罩控制降雪量和融化量。Snow节点甚至提供深度遮罩。

4、热侵蚀:

热侵蚀模拟冰川融化造成的侵蚀,产生真实的距骨、碎石和径流。除了创建令人联想到大沙漠和苔原的柔软斜坡外,热侵蚀还可以选择性地为斜坡添加表面碎片。

5、自然现象:

侵蚀往往会成为人们关注的焦点,但其他一些自然过程也会影响到现实景观的创造。

Gaea的工具涵盖了许多现象-例如沿海架子,分层,冲积沉积,积砂,地形折叠和横向水力侵蚀。

6、组件化侵蚀:

Gaea将侵蚀的不同元素(如河道,沉积物和碎片)分离成单个节点,而不是将它们整合在一起,仅仅是整体侵蚀过程的副产这些节点允许您在图形的任何部分应用特定的过程,并且可以很好地控制,从不会压倒您的地形。

小编点评

QuadSpinner Gaea这款软件里面不仅支持多种渲染引擎和输出格式,而且用户们还可以通过软件来自定义渲染设置和输出效果,将模型应用于不同的领域和场景中,非常的便捷好用哦。

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