时间对称性破缺这款游戏采用了独特的视觉系风格,所有的剧情内容都通过画面展示,画面呈现出完美,巧妙的隐藏了故事背后的真相,因为里面融入了时间循环的故事情节,真相总是会到来的,只是时间早晚而已,游戏讲述的是平凡的假期中,一群普通的学生计划的旅行却发生了一些不寻常的事件,到底是什么事情呢?只有玩家自己体验了。
寒假即将到来,
少女与朋友们因为各种各样的原因决定一起在正式放假后前去岚灯市郊区的温泉旅馆旅行。
原本一切都如计划一样顺利,但当他们返程时,少女却在高铁站里被人推下月台。
不过,她却回到了十二天前,在自己的房间中醒了过来。
于是,以为一切都只是一场梦的少女本想继续安心生活,却渐渐意识到了事情的不对。
即使少女刻意躲开了“梦里”的场所,阴影却还是如约而至。
少女的时间被困在了这十二天里,她需要找到真凶,也需要找到循环的真相。
时间对称性破缺的故事比较独特,
一个很平常的假期,一群很平常的学生,一场很平常的旅行计划,
却发生了一些不太平常的事情,一篇时间循环的故事。
小温馨的场景布置,整体的画面呈现出一种完美中带着瑕疵,
瑕疵中略带一些隐晦,每一帧的故事都有一种不对劲又说不上来哪里不对劲的感觉,
也许是为了衔接故事的走向,很多场景的转场很流畅,不过标签所说的女性向可能也是验证于此。
游戏具有丰富的解谜和解谜元素。玩家需要思考、探索、收集线索等。为了解开事件的真相。
设计多样化、个性化的男性主人公形象,并根据他们所处的平行世界进行细致、差异化的描述。
游戏中也有多种关卡场景,玩家需要在不同的场景中探索和收集各种道具来解决场景中遇到的问题。
游戏允许玩家自由建立角色档案,
实现了主角的定制化,让玩家能够更好地代入游戏角色,增强游戏的代入感。
使用穿越机制,为玩家提供更多的选择和可能性,并增加游戏的可重复性和趣味性。
时间对称性破缺通过流转的场景和衔接的故事来展示游戏玩法,许多关联性的剧情与一开始设立的角色行为习惯相互关联,这对玩家的逻辑能力提出了很高的要求,让你享受着思维碰撞的快乐。