我的阴暗面(shady part of me)是一款由法国工作室douze-dixiemes开发、focus home interactive发行的冒险解谜游戏。游戏以唯美的水彩画风呈现了一个充满奇幻色彩的梦境世界,玩家将扮演一个小女孩和她的影子,在这个由光影交织而成的世界中展开一场寻找自由与真相的冒险。游戏通过独特的2d与3d视角切换、光影交互解谜等机制,为玩家带来了丰富的游戏体验。
1. 灵活切换视角:玩家需要在2d横向卷轴与3d立体空间之间灵活切换,利用不同视角的优势来观察和解谜。
2. 精准控制光线:光线是解谜的关键,玩家需要精准控制灯光的位置和角度,以形成合适的阴影区域供影子移动或触发机关。
3. 利用时间回溯:当操作失误或陷入困境时,玩家可以使用时间回溯功能来重置场景,降低解谜的挫败感。
4. 协同操控双主角:小女孩和影子各有特点,玩家需要在两者之间来回切换,协同合作才能解开谜题。

1. 与环境的互动:玩家可以通过操控小女孩与场景中的物体互动,如推动箱子、拉动拉杆等,以改变光影的分布。
2. 影子与机关的互动:影子可以与场景中的特定机关互动,如附身木偶、利用光影触发陷阱等。
3. 收集元素:游戏中散落着各种折纸元素,收集它们可以解锁额外的游戏内容或成就。
1. 光影解谜:游戏的核心玩法是利用光线和投影进行解谜。玩家需要调整光源的位置和角度,以在墙上或地板上形成合适的阴影区域,供影子移动或触发机关。
2. 双主角协同:小女孩和影子是两个独立可操作的角色,它们各自具有不同的能力和限制。玩家需要在两者之间来回切换,协同合作才能解开谜题。
3. 视角切换与重力反转:游戏允许玩家在2d和3d视角之间切换,并利用重力反转等机制来破解谜题。这些机制增加了游戏的复杂性和趣味性。
我的阴暗面以其独特的美术风格、创新的光影解谜玩法以及深刻的主题赢得了玩家的广泛好评。许多玩家认为游戏的谜题设计巧妙且富有挑战性,而双主角的协同玩法也为游戏增添了不少乐趣。同时,游戏的剧情虽然晦涩难懂,但也留给玩家许多解读的空间,让玩家在解谜的同时也能思考角色的内心世界。然而,也有部分玩家反映游戏的收集元素较为冗长且缺乏正反馈,可能导致游戏过程中的动力感不足。总体来说,我的阴暗面是一款值得一试的冒险解谜游戏,它以其独特的魅力和深度为玩家带来了一次难忘的游戏体验。