《我的同事不是人官方版》是一款由小雨君工作室开发的伪人题材休闲策略解谜游戏,以第一人称视角将玩家带入引力波公司门卫的岗位。玩家需通过核对员工证件、外貌特征、编号等资料,结合电话沟通核实身份,在看似普通的同事中揪出伪装成人类的“伪人”。游戏融合了惊悚悬疑氛围与轻松找茬玩法,伪人形象设计诡异逼真,细节差异隐藏在证件照片、行为举止甚至对话逻辑中,一旦误放伪人将触发恐怖结局,而成功拦截则能解锁多结局剧情,考验玩家的观察力与判断力。

1. 身份验证系统:玩家需逐项核对员工卡信息,包括照片、姓名、编号是否与档案一致,伪人常在细节处露出破绽,如证件编号位数错误或照片模糊。
2. 电话核验机制:通过隔着玻璃与员工通话,玩家可提出预设问题(如“你的工位在几楼?”),伪人可能因程序漏洞回答错误或出现语音卡顿。
3. 警报与清洁系统:发现异常后,玩家需按危险等级触发警报,总部“清洁系统”会派机械臂或无人机处理伪人,不同等级的威胁对应不同的清除动画。
4. 随机事件系统:游戏内置大量突发事件,如伪人强行闯入、员工突然变异等,玩家需在紧张时间内完成身份核验与应急处理。
1. 核心玩法:以“找茬”逻辑为基础,玩家需在限定时间内通过对比档案与实际人员特征,找出伪装破绽,操作简单但需高度专注。
2. 关卡设计:关卡难度逐级提升,伪人的伪装手段从简单证件错误升级为动态行为异常(如行走姿势僵硬、眼神回避),后期关卡需结合多维度信息综合判断。
3. 成就系统:游戏内设“火眼金睛”“零失误大师”等成就,完成特定条件(如连续识别10名伪人)可解锁隐藏剧情或角色皮肤。
1. 世界观设定:游戏背景设定在近未来的引力波公司,该公司掌握着改变人类命运的科技,因此成为伪人渗透的目标,玩家作为门卫是公司安全的第一道防线。
2. 主线剧情:玩家需在每日轮班中阻止伪人入侵,随着剧情推进,会揭露伪人组织的阴谋(如窃取核心数据、替换关键员工),最终结局取决于玩家拦截伪人的成功率。
3. 分支剧情:游戏中穿插员工日常对话与邮件内容,玩家可通过收集碎片信息拼凑出公司内部的权力斗争与伦理争议,部分选择会影响角色好感度与隐藏线索的获取。
《我的同事不是人官方版》以伪人题材为创新点,将惊悚元素与休闲玩法巧妙结合,既保留了悬疑解谜的紧张感,又通过卡通画风与找茬机制降低了上手门槛。游戏中的细节设计(如伪人证件的微小错别字、电话对话的逻辑漏洞)极大提升了沉浸感,而多结局与随机事件系统则保证了重复游玩的趣味性。适合喜欢推理解谜、追求刺激体验的玩家,碎片时间即可完成一局挑战,是移动端伪人题材游戏的佳作。