《阿斯特赖亚六面神谕先行服》是一款以骰子为核心构筑的Roguelike策略手游,玩家将化身六位风格迥异的先知,在腐化蔓延的星系中通过掷骰、构筑骰组、搭配祝福与守卫,净化被黑暗侵蚀的敌人并拯救世界。游戏以“净化与腐化”双体系为核心,结合动态美德技能、高自由度骰面改造、随机地图事件等机制,打造出兼具策略深度与随机性的肉鸽体验。玩家需在每局游戏中平衡风险与收益,通过不断优化骰组构筑与角色成长,挑战高难度关卡并揭开星系衰落的真相。

1. 骰子构筑与策略战斗:玩家通过战斗、事件、商店获取骰子,每颗骰子拥有6个骰面(净化或腐化效果),可自由改造骰面或替换骰子以优化构筑。战斗中,玩家与敌人每回合掷骰,根据骰面结果执行净化(攻击/治疗)或腐化(治疗敌人/伤害自己)行动,需优先清空敌人腐化条以获胜。
2. 动态美德系统:角色生命条附带美德技能,当腐化值越过美德位置时激活该技能(如强化骰子、触发特殊攻击)。玩家需主动利用腐化行动激活美德,形成“腐化-净化”循环,将负面状态转化为战斗优势。
3. 随机地图与事件抉择:每局地图由普通怪、精英怪、头目怪及隐藏事件随机生成,玩家需在路径选择中平衡资源获取(如骰子、祝福)与风险规避(如精英怪挑战)。部分事件提供“3选1”奖励,需根据当前构筑策略决策。
4. 多角色与流派深度:游戏提供6名先知,每个角色拥有专属骰子池、美德技能与流派玩法。例如,穆尼(转化流)通过高腐化骰子转化净化伤害;赛拉里乌斯(自残流)依赖自残刷新美德实现高频输出;奥斯特拉(静电流)利用多段腐化叠加雷暴伤害。
1. 双重“伤害”系统:净化与腐化共用同一生命条,净化值增加则腐化值减少,反之亦然。玩家需通过净化攻击敌人,同时利用腐化激活美德或触发特殊效果(如敌人过度腐化后进入狂暴状态)。
2. 强制腐化行动:每回合必须使用所有带红框的腐化骰子,否则无法结束回合。这一机制迫使玩家平衡净化与腐化行动,避免因腐化值过高导致角色被吞噬。
3. 守卫与祝福系统:玩家可携带最多2名守卫辅助战斗,守卫拥有独立骰子与天赋技能(如护盾、增伤)。祝福分为恒星祝福(纯增益)、黑洞祝福(高风险高收益)与事件祝福(随机触发),可显著改变战斗策略。
1. 优先激活美德技能:在腐化值接近美德位置时,主动使用腐化骰子激活技能(如强化攻击或治疗),避免被动承受腐化伤害。
2. 控制敌人过度腐化:避免对敌人过度使用腐化骰子,防止其进入狂暴状态触发强力反击。可通过净化骰子快速降低敌人腐化条。
3. 骰面改造与流派聚焦:根据角色流派选择骰面改造方向(如转化流优先改造高腐化骰子,静电流优先改造多段腐化骰子),删除无用骰子以提升关键骰子抽取概率。
4. 事件抉择与资源管理:在地图事件中优先选择与当前构筑匹配的奖励(如流派核心骰子、祝福),避免贪多导致卡组臃肿。中后期优先获取高风险高收益的黑洞祝福以突破瓶颈。
5. 守卫搭配与升级:根据角色流派选择辅助守卫(如自残流搭配护盾守卫降低暴毙风险),优先升级守卫天赋与骰子效果以提升团队作战能力。
《阿斯特赖亚六面神谕先行服》凭借其创新的骰子构筑玩法与深度策略机制,在肉鸽游戏中脱颖而出。玩家普遍称赞其“高自由度骰面改造”与“动态美德系统”,认为通过腐化与净化的循环博弈,战斗策略远超传统卡牌游戏。六名先知差异化的技能设计与流派多样性(如转化流、自残流、静电流)大幅提升了重玩价值,而随机地图与事件系统则确保了每局体验的新鲜感。部分玩家指出,游戏初期难度较高,需熟悉机制后才能体验到构筑乐趣,但中后期通过优化骰组与祝福搭配,可实现“一回合清屏”的爽快感。总体而言,这是一款兼具硬核策略与随机乐趣的优质肉鸽手游,适合喜欢深度构筑与风险决策的玩家。