《阿斯特赖亚六面神谕测试版》是一款以骰子为核心构筑的Roguelike策略卡牌手游,将传统卡牌构筑玩法与骰子随机性深度融合,创新引入“净化与腐化”双重伤害机制。玩家化身六面先知传人,在腐化星系中通过策略性掷骰、技能组合与资源管理,净化被黑暗侵蚀的敌人,揭开“腥红黎明灾变”的真相。游戏以747种可自定义骰子、6大角色专属流派、20个可升级支援守卫及175种跨回合祝福系统,构建出高自由度的战术体系,每局探索均充满新鲜感与挑战性。

1. 神秘恒星与灾变起源:游戏设定于围绕恒星“阿斯特赖亚”运行的星系,该恒星曾赐予六颗行星繁荣的“星光时代”。然而,一场名为“腥红黎明”的灾变降临,狱火吞噬星系,居民灵魂被腐化,六面先知的门徒在混乱中陨落,遗留的圣物散落废墟。
2. 传人的使命:玩家扮演六面先知的传人,继承神秘圣物“Astrium”的力量,踏上净化腐化、恢复星系秩序的旅程。通过探索随机生成的地图,击败被腐化的敌人,逐步揭开灾变的真相。
3. 双重机制的世界观:净化与腐化不仅是战斗核心,更深度融入世界观。净化代表希望与秩序,腐化象征堕落与混沌,玩家的选择将直接影响角色命运与星系存亡。
1. 骰子构筑策略:根据角色特性选择骰子类型。例如,“转化流”角色穆尼需堆叠高腐化骰子,通过美德或特定骰子转化为净化输出;“自残猛击流”赛拉里乌斯则依赖自残刷新美德,搭配高频率净化攻击。骰子分为保守、均衡、冒险三类,风险与收益递增,需平衡构筑稳定性与爆发力。
2. 美德技能激活:角色生命条附带美德技能,当腐化值越过美德位置时,该技能被激活。例如,穆尼的“二元法令”祝福可在一回合内转化3颗骰子后刷新美德,实现技能循环。合理利用腐化值触发美德,是扭转战局的关键。
3. 祝福系统搭配:祝福分为恒星、黑洞、事件三类,提供被动增益或风险收益。例如,“电长杆”祝福可为敌人施加静电状态,配合“雷暴”骰子触发连锁清场;“业力胸针”则每造成4次净化治疗自身1点,增强生存能力。根据流派选择祝福,可显著提升构筑效率。
4. 支援守卫利用:守卫是辅助战斗的核心单位,最多可同时上场2名。例如,“拆修守卫流”赫维留斯通过反复拆解与修复守卫,触发“修补匠猛扑”造成伤害,搭配“重建模块”祝福增加回收美德,实现资源再生与无限续航。
5. 动态难度适应:游戏提供16个难度级别,新手可从低难度熟悉机制,逐步挑战高难度解锁隐藏内容。例如,高难度下敌人特殊技能叠加更快,需优先强化净化能力或控制腐化值,避免被快速击败。
1. 骰子投掷与选择:每回合开始时抽取骰子,优先使用蓝色净化骰面稳定输出或治疗,红色腐化骰面需谨慎使用(强制行动需在回合结束前全部消耗)。例如,面对高腐化敌人时,可保留部分净化骰面应对突发状况。
2. 强制行动管理:带红框的腐化行动必须当回合使用完毕,否则将自动引爆负面效应。例如,若掷出多个腐化骰面,需优先使用可能对自身造成伤害的骰子,避免回合结束时被强制扣血。
3. 敌人行为预判:敌人每回合仅使用一颗固定骰子,行为模式可预测。例如,精英怪可能拥有“过度腐化”技能,每回合叠加特殊效果,需优先净化其腐化值或控制行动顺序。
4. 地图事件规划:随机事件包含普通怪、精英怪、头目怪及隐藏事件,需根据当前构筑选择路径。例如,缺乏关键骰子时可选择“骰子锻造商店”调整构筑,血量较低时优先选择“神庙”恢复状态。
5. 资源循环优化:通过“锻造”系统修改骰面或复制骰子,提升构筑效率。例如,将冗余的净化骰面改为“净化一”(蓝色),或复制核心骰子增强输出稳定性。同时,合理使用“重掷”机制避免“鬼抽”(连续掷出无用骰面)。
《阿斯特赖亚六面神谕测试版》以骰子构筑为核心,通过“净化与腐化”双重机制与动态美德系统,打造出极具策略深度的Roguelike体验。游戏美术风格独特,以红蓝白黑为主色调,结合僵尸恐怖与驱魔元素,营造出压抑而震撼的视觉氛围。747种可自定义骰子、6大角色专属流派与175种祝福系统,赋予玩家极高的构筑自由度,每局探索均能尝试全新套路。操作上,骰子投掷的随机性与强制行动机制增加了紧张感,而16个难度级别与随机事件设计则兼顾了新手适应与硬核挑战。尽管对策略游戏新手存在一定门槛,但其创新玩法与高重玩价值仍值得推荐,尤其适合喜欢深度构筑与高风险高回报玩法的玩家。