《人类文明进化史测试版》是一款由非计算机科班在读硕士独立开发的安卓策略单机游戏,以宏大的历史跨度为核心特色,玩家将亲历从钻木取火的原始社会到信息爆炸的太空殖民时代,通过解锁科技树、规划城市建设、训练特色兵种、招募传奇将领等深度策略玩法,体验文明演进的完整历程。游戏采用细腻的3D建模与动态音效,构建出沉浸式历史场景,同时融入资源管理、战争征服、名将养成等多元系统,赋予玩家掌控文明命运的自由度。目前测试版已开放石器时代至太空殖民早期共11个时代,包含250+挑战关卡与随机历史事件,开发者持续优化数值平衡与玩法细节,并计划推出云存档、联网竞技场等扩展内容。

1. 文明演进系统:游戏以时代划分为核心,每个阶段解锁独特建筑、科技与兵种。例如石器时代需通过钻木取火解锁火把,提升狩猎效率;工业时代可建造蒸汽动力打铁场,加速生铁锭生产;太空殖民时代则能研发核导弹编队与毁灭者巨像等终极武器。科技树采用分支设计,玩家需权衡资源投入方向,如优先发展军事科技可快速征服邻邦,侧重文化科技则能提升文明点数解锁隐藏内容。
2. 资源管理与城市建设:玩家需平衡食物、木材、矿石等基础资源产出,通过建造农场、矿场、作坊等设施构建经济体系。例如启蒙时代贸易中心可提升金币产量,电气时代证券市场则能通过投资加速资源积累。城市布局支持自由规划,建筑功能细化至生产效率与舒适度关联——温泉可提升工人效率,当舒适度突破阈值时,工作效率甚至能突破100%。
3. 战争与名将系统:战斗采用策略性排兵布阵,兵种分为近战、远程、范围攻击三类,且随时代进化特性。例如太空突击舰具备高攻防但速度较慢,太空雷击舰则以范围伤害压制敌军。名将系统允许招募历史传奇人物,如“铁血统帅”可提升军队攻击力,“后勤专家”则能降低资源消耗。技能系统支持叠加判定,携带两个相同技能时概率翻倍,且新增词条分解功能返还20%购买价值。
1. 石器时代:玩家从原始部落起步,通过狩猎采集积累资源,解锁火把与石制工具,建立首个定居点。此阶段需防范野兽袭击,同时探索周边领土寻找可耕种土地。
2. 农耕文明:进入铁器时代后,玩家可建造机械化打铁场提升武器产量,招募重装步兵组建常备军。此阶段需平衡农业与军事投入,避免因扩张过快导致粮食短缺。
3. 工业革命:蒸汽动力打铁场与铸造工厂的建成标志着生产力飞跃,玩家可训练装甲兵与野战炮兵,通过殖民扩张获取海外资源。此阶段需应对环境污染问题,过度开采可能导致资源产量下降。
4. 太空殖民:最终阶段玩家需建造太空港发射殖民舰,面对外星文明的挑战。太空突击舰与雷击舰的组合可有效突破敌方防线,而核导弹编队则是摧毁敌方基地的终极手段。此阶段需研发先进轴承与超级计算机,以维持高科技设备的运转。
1. 数值平衡性:测试版中工业时代生铁锭产量经优化后,蒸汽动力打铁场单日产量提升至原版本的1.5倍,有效缓解了资源瓶颈问题。但部分玩家反馈太空时代核导弹编队攻击力从210下调至186后,征服高级关卡难度增加,需更依赖名将技能加成。
2. BUG与优化:开发者针对玩家反馈修复了20余项BUG,包括工业时代装甲车数据异常、存档炸档问题等。新增手动存档功能与炸档修复工具,允许玩家通过设置界面备份进度,避免因意外退出导致数据丢失。
3. 玩法深度:玩家普遍认可游戏“低门槛、高上限”的设计理念,新手可快速掌握基础资源管理,而硬核玩家则能通过技能叠加、兵种克制等细节策略提升胜率。例如某玩家利用“温泉舒适度→工作效率→资源产量”的连锁反应,在石器时代仅用51分钟即完成时代跨越。
《人类文明进化史测试版》以独特的时代演进系统与深度策略玩法,为玩家提供了一个“从零创造文明”的沉浸式体验。尽管作为独立开发作品存在部分细节瑕疵,但其宏大的历史跨度、细腻的资源管理与战争策略设计,已展现出超越同类游戏的潜力。尤其是名将系统与技能叠加机制,为战斗增添了丰富的战术可能性。若后续能优化太空时代兵种平衡并增加多人联机模式,有望成为策略游戏领域的黑马之作。