《母烂漫测试版》是日本AliceSoft社于2019年推出的母系题材成人向RPG手游,以明治时代为背景,融合策略养成与心理博弈元素。玩家扮演因杀手失去双亲的少年伊佐武,被义母和仓茧子收养后,通过修复茧子破碎的内心、抵御恶魔侵袭,同时攻略三位性格迥异的女性角色(义母茧子、神秘少女羽华、大学讲师咲季)。游戏以“时间管理+资源分配”为核心玩法,结合多结局分支与高难度修心系统,凭借细腻的剧情、唯美的画风与沉浸式音乐,成为A社母系题材代表作之一。

1. 母系题材与多线剧情:以“养母与义子”为核心关系,通过茧子、羽华、咲季三条主线展开纯爱故事,无NTR元素,结局分支受咲季个人剧情影响,形成“茧子+咲季”或“羽华+咲季”的组合,花魁春仅作为支线角色存在。
2. 高难度修心系统:玩家需在六边形地图中规划路径,通过清除“怪兽蛋”阻止恶魔侵蚀茧子内心。系统分四阶段,需利用免费移动/传送机会优化路线,优先连接顶点开启传送点,后期需通过“净化”清除残留蛋,策略性极强。
3. 时间管理与资源分配:每日12时辰需平衡参拜、修炼、击杀流氓等行动,参拜时间影响体力恢复效率,流氓出现时间与数量需反复SL(存档/读档)调整,错误操作可能导致天数缩短或Bad End。
4. 唯美画风与沉浸式音乐:由MIN-NARAKEN与天然水担任原画,角色立绘融合传统与现代审美,场景插画充满明治时代风情;配乐应情应景,战斗BGM激昂,情感场景音乐柔美,增强代入感。
1. 角色选择与资源倾斜:优先攻略羽华线(GE结局),再挑战茧子线(TE结局),咲季个人剧情需在主线前完成以解锁结局分支。资源分配上,体力优先用于击杀流氓(防止樱花树被破坏)和修心,剩余时间可分配至修炼或参拜。
2. 修心系统基础操作:初期以清除蛋为主,避免直接对抗怪兽;开启传送点后,利用“跳跃”功能快速移动,节省体力;注意每日体力上限为15级,升级后恢复满体力,可通过修炼、击杀流氓积累经验。
3. 流氓与时间管理:流氓出现时间固定为子时,需在戌时存档并反复SL调整数量(1-3个);丑寅卯刻度必须击杀流氓,否则攻击樱花树减少天数;茧子去诊所时(酉时)会刷新蛋,需提前规划路线。
4. 好感度与结局触发:通过“大母舅的花牌”查看三位女主好感度,对话选择影响结局分支(如茧子线需避免选择第一个选项);最终结局由主线选择与咲季剧情完成度共同决定。
1. 修心路径优化:一阶段以连接顶点为主,形成直线后顺路清除附近蛋;二阶段后利用“净化”清除残留蛋,减少体力消耗;高难度阶段可预留传送机会,优先清除关键路径蛋。
2. 流氓应对策略:子时存档后,若流氓数量/时间不符,立即读档重试;击杀时优先选择体力消耗低的流氓(如单个目标);樱花树剩余花瓣数影响结局评价,需保持警惕。
3. 体力分配技巧:修炼优先选择“大学稽古”提升经验效率;参拜时间建议选择午后,体力恢复效率更高;击杀流氓后剩余体力可用于修心或探索地图。
玩家普遍认为《母烂漫测试版》是A社在母系题材上的创新之作,修心系统与时间管理玩法极具挑战性,SL机制虽繁琐但增加了策略深度。剧情方面,纯爱主线与细腻心理描写获好评,但部分玩家认为结局反转略显平淡。美术与音乐表现突出,立绘精美、配乐应景,但全日文文本对新手不够友好。综合评分约7.5/10,适合喜欢高难度策略与母系题材的玩家,但需耐心应对SL与资源管理。