病毒瘟疫,或称瘟疫公司(plague inc),是一款极具创意的策略型手机游戏,由英国工作室ndemic creations于2012年推出。在这款游戏中,玩家将扮演一个传染性病原体的创造者,从单一起点出发,通过不断进化病原体,使其具备更强的传染性和抵抗力,从而在全球范围内制造一场超级瘟疫,目标是毁灭全人类。游戏提供了细菌、病毒、真菌、寄生虫、朊病毒、纳米病毒和生化武器等多种病原体供玩家选择,并在后续更新中加入了神经蠕虫、僵尸病毒等虚构的特殊病原体,极大地丰富了游戏内容。
1. 初期选择传播速度快的病原体,如空气或水源传播,以快速扩大感染范围。
2. 在病原体传播过程中,适当控制症状的出现,避免过早引起人类警惕和加速解药研发。
3. 利用游戏中的随机新闻事件,如鸟类迁移或大型集会,来加速病原体的传播。
4. 在病原体进化过程中,优先提升传染性和抵抗力,同时考虑特殊能力的解锁,如耐寒、耐热或对药物的抵抗。
5. 密切关注解药研发进度,适时调整策略,避免游戏提前结束。
1. 玩家需要在全球地图上选择一个国家作为病原体的起点,然后利用获得的dna点数来升级病原体。
2. 病原体的升级包括传染性、症状和能力三个方面,玩家需要根据游戏进程和全球反应来做出决策。
3. 游戏中存在全球科学家的反击措施,如解药研发、边境封锁和旅行限制等,玩家需要不断调整策略以应对。
4. 游戏提供简单、普通和困难三种难度模式,难度越高,全球人民的防疫意识和解药研发速度越快。
1. 游戏本身并没有明确的剧情故事线,而是侧重于策略性和模拟性。
2. 玩家通过不断进化病原体,观察其在全球范围内的传播和影响,从而体验到瘟疫对人类社会造成的巨大冲击。
3. 游戏中存在一些随机事件和新闻,这些事件会影响病原体的传播速度和难度,为游戏增添了一定的不确定性和挑战性。
1. 独特的题材和创意,让玩家能够从一个全新的角度思考瘟疫的传播和防控。
2. 丰富的病原体选择和进化路径,让玩家能够创造出各种不同类型的瘟疫。
3. 全球地图和实时新闻系统的加入,增强了游戏的真实感和代入感。
4. 游戏难度适中,既有挑战性又不至于让玩家感到过于沮丧。
5. 游戏还提供了多种成就和排行榜系统,鼓励玩家不断挑战自我和分享成绩。
1. 玩家角色:在游戏中,玩家扮演的是一个传染性病原体的创造者,通过不断进化病原体来制造超级瘟疫。
2. 全球科学家:作为玩家的对手,全球科学家会不断研发解药和采取防疫措施来对抗病原体的传播。
3. 世界各国政府:政府会根据疫情的发展情况采取相应措施,如封锁边境、限制旅行等,以减缓病原体的传播速度。
瘟疫公司是一款极具创意和挑战性的策略型手机游戏。它不仅让玩家能够从一个全新的角度思考瘟疫的传播和防控,还通过丰富的病原体选择和进化路径为玩家提供了极高的游戏自由度。游戏中的全球地图和实时新闻系统增强了游戏的真实感和代入感,让玩家仿佛置身于一场真实的瘟疫危机之中。同时,游戏难度适中,既有挑战性又不至于让玩家感到过于沮丧。总的来说,瘟疫公司是一款值得一试的游戏,它不仅能够让玩家在娱乐中学习到关于瘟疫防控的知识,还能够激发玩家对人类社会和自然界的深刻思考。