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吾今有世家正式版

吾今有世家正式版

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游戏介绍

吾今有世家正式版是一款以中国古代世家为题材的沙盒模拟经营游戏,融合了家族养成策略战争、资源管理与权谋博弈等多元玩法。玩家将扮演初代家主,从逃亡的寒门庶族起步,带领族人在乱世中重建家园、经营产业、培养子弟,通过科举入仕、从军征战、联姻结盟等手段,逐步扩张家族势力,最终实现“一门三宰相,四世两封王”的辉煌。游戏以多代传承为骨架,玩家需规划家族成员的仕途、婚配与子嗣,平衡资源分配与势力博弈,同时应对朝廷党争、江湖纷争、天灾人祸等动态事件。游戏画面精致,采用古风水墨风格,200余种建筑组件支持自由建造府邸、农庄与城池,结合孟德尔式的人才培养体系与复杂的世家关系网,构建出一个充满策略深度与历史沉浸感的古代社会模拟器。

游戏特性

1. 超高自由度的建造系统:提供正房、厢房、院墙等200余种建筑组件,玩家可自由组合布局,打造个性化府邸、别院与城池,支持动态调整建筑布局以适应家族发展需求。

2. 多代家族传承与角色养成:家族成员拥有独立性格、天赋与野心,玩家需因材施教培养文臣武将,通过科举、从军、通婚等途径提升属性值,后代继承父母天赋并影响成长速度,满天赋者12岁前可修满对应属性。

3. 动态世家关系网:每局随机生成近30个特色世家,玩家需通过联姻、结盟、争斗等方式与上千名npc互动,世家声望、血脉纯净度与门当户对标签影响合作效果,暗中资助叛军或离间敌对势力可改变局势。

4. 策略战争与官场模拟:玩家可率军攻城略地、平定叛乱,或通过奏请朝廷、借兵等手段扩张势力,同时模拟古代官员升迁、事务处理与党争,四品将军可转兵部尚书调动禁军,兵变需7名四品武将支持并与其他世家达成共识。

5. 深度经济系统:结合期货交易、房地产炒作与商铺运营,玩家可通过低买高卖商品、招募商业门客自动打工、购买矿藏等手段积累财富,同时需应对铜钱长短期收益不平衡问题,避免资金滚雪球导致游戏失衡。

吾今有世家正式版

新手攻略

1. 开局特性选择:推荐“武艺超群+略通商道”组合,武将路线升官速度快,优先参与必胜战役积累军功,避免战败导致族人死亡;文官路线可选“博学之士”提升科举成功率,但需长期投入资源培养。

2. 快速积累启动资金:出售传家宝(约1万铜钱)、向钱庄贷款、利用随机事件(如商队议价、诗会作诗)获取元宝,优先建造商业建筑并招满工人,通过升级建筑替换高收益类型实现资金滚动。

3. 科举与仕途规划:童试每年三月举行,乡试、会试、殿试每三年一次,需提升文才(读书、任务、私塾)与幸运(开局特质、符咒、配偶属性),殿试前三名可获状元、榜眼、探花称号,加速官职晋升。

4. 家族资源管理:建造农庄时优先布局水田、菜地与牛棚保障粮食供应,征兵需控制怨气值(返还钱财、发军饷提升士气),利用蓝图批量建造建筑升级后拆除,快速获取声望以解锁高级功能。

游戏剧情

1. 逃亡与重建:游戏开局,叛军攻破城池,玩家带领族人逃至未陷落的郡城,面临食不果腹、世家欺压与匪徒骚扰的困境,需通过开垦荒地、建造农庄解决生存问题,同时修复破损城池防御工事。

2. 权谋与扩张:随着家族势力增长,玩家需在朝廷与叛军间周旋,通过奏请借兵、离间劝降等手段平定叛乱,授功封爵后获得封地,同时与其他世家争夺土地、商路与人才,触发联姻、结仇或政变事件。

3. 终局与传承:当家族成员主政一方或掌控禁军后,可发动兵变另立新君,或辅佐皇室稳定朝局,最终实现“权倾朝野”的终极目标;游戏支持多周目玩法,玩家可继承部分资源重新开局,探索不同剧情分支。

玩家点评

“吾今有世家将传统宗族文化与模拟经营完美融合,自由建造与角色养成的深度令人惊艳,尤其是世家关系网的动态博弈,每次决策都影响家族兴衰。不过ea阶段内容稍显单薄,随机事件与城市特色有待丰富,期待后续更新增加更多历史名人羁绊与多人联机模式。”——资深策略游戏玩家·r6y4hm

“数值设计略显‘理工男’风格,部分机制死板(如任务引导缺失),但孟德尔式人才培养与期货交易系统很有新意,适合喜欢慢节奏经营的玩家。”——知乎游戏评测员·匿名用户

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